From: Poland
Location: Gdańsk, PL
On Useme since 2 September 2025
Deals 4
SUCCESSFUL: 4
DISPUTED: 0
FAILED: 0
About me
Evidence Studio — photorealistic 3D product visualisation and animation.
WHAT YOU GET 3D packshots and product animations: cosmetics, fragrance, jewellery, electronics, packaging. Automotive CGI. Files ready for e-commerce, social media, campaigns and print.
WHEN CGI BEATS A PHOTO SHOOT The product doesn't exist yet, or it's a prototype. You need 12 colourways without 12 shoots. You want a shot no camera can take — a cutaway, an exploded view, liquid in motion. For a simple existing product we'll say so plainly: photography will be cheaper. We don't sell CGI where it doesn't pay off.
HOW WE WORK Blender (Cycles) + Adobe. Before we start we agree on shot count, file formats and deadline — you get a line-by-line quote, no extras added mid-project. First previews within 48 h. Two revision rounds at preview stage included.
WHO WE WORK WITH Product brands, online shops, agencies, automotive and detailing.
We run projects in Polish and English. Portfolio: evidencestudio.co
CV / Résumé
Sep 2025 - Now
CEO & Creative Director
Evidence Studio
I run Evidence Studio — photorealistic 3D product packshots and animations in Blender (Cycles), plus automotive CGI. I own the creative direction, client relationships and the full pipeline: modelling, shading, lighting, rendering and post-production
Portfolio
Packshot Krzesła (Drewno oraz skóra)
Packshot mebla drewnianego w Blenderze (Cycles). Sześć źródeł światła, ekspozycja ustawiana pomiarowo, tło bez szwu. Cztery wykończenia z jednego modelu, w identycznym świetle.
Packshot Sofa (Moody)
Packshoty 3D sofy tapicerowanej: 6 ujęć studyjnych w dark premium. Blender/Cycles, realistyczna dzianina i drewno, światło cykloramowe, render 16-bit 2000×1500. Materiał gotowy pod sklep, katalog i social — bez sesji fotograficznej.
Packshot perfum — key visual kampanii
Kadr atmosferyczny z serii CGI dla niszowej marki perfum. Blender/Cycles, pojedyncze ciepłe źródło światła, płytka głębia ostrości i filmowe ziarno. Format pod key visual kampanii, social media i druk.
Fotorealistyczna wizualizacja CGI w Blenderze (Cycles) — studyjne światło, materiały lakieru i szkła, animacja kamery. Materiał jakości sesji zdjęciowej bez logistyki i studia.
Model 3D+Wizualizacja Fabbrica Bini Mediolan
Model 3D oraz wizualizacja przygotowany na podstawie dostarczonych zdjęć przez klienta. (Blender Cycles)
Animacja tkaniny — symulacja materiału
Symulacja tkaniny w Blenderze — realistyczna fizyka materiału, miękkie edytorialne światło. Ten sam pipeline obsługuje animacje produktowe dla marek odzieżowych i wnętrzarskich.
Szkło i refrakcje — seria premium
Seria abstrakcyjnych renderów szkła — refrakcje, kaustyki, precyzyjne światło. Format pod key visuale kampanii i materiały premium dla marek.
Porsche 911 — seria ujęć studyjnych
Fotorealistyczna wizualizacja CGI w Blenderze (Cycles). Studyjne oświetlenie, materiały lakieru i chromu, kontrolowane refleksy. Ten sam setup pozwala wygenerować kolejne warianty kolorystyczne bez ponownej sesji.
Completed offers 1
-
Nagranie z otwarcia salonu sprzedażyBędziemy otwierać nowy salon sprzedaży z naszymi produktami, w dniu 28 sierpnia, godzina 13:00 w...