Kraj: Poland
Lokalizacja: Gdańsk, PL
Na Useme od 2 września 2025
Umowy 3
ZAKOŃCZONE: 3
SPORNE: 0
ZERWANE: 0
O mnie
Evidence Studio — fotorealistyczne wizualizacje i animacje produktowe 3D.
CO DOSTAJESZ Packshoty i animacje 3D: kosmetyki, perfumy, biżuteria, elektronika, opakowania. Wizualizacje automotive CGI. Pliki gotowe pod e-commerce, social media, kampanie i druk.
KIEDY CGI WYGRYWA Z SESJĄ ZDJĘCIOWĄ Produkt jeszcze nie istnieje albo jest prototypem. Potrzebujesz 12 wariantów koloru bez 12 sesji. Chcesz ujęcia niemożliwego aparatem — przekrój, rozbicie na części, płyn w ruchu. Przy prostym, istniejącym produkcie powiemy wprost, że taniej wyjdzie fotografia — nie sprzedajemy CGI tam, gdzie się nie opłaca.
JAK PRACUJEMY Blender (Cycles) + Adobe. Przed startem ustalamy liczbę ujęć, formaty plików i termin — dostajesz kosztorys pozycja po pozycji, bez dopłat w trakcie. Pierwsze podglądy w 48 h. W cenie 2 rundy poprawek na etapie preview.
DLA KOGO Marki produktowe, sklepy internetowe, agencje, automotive i detailing.
Prowadzimy projekty po polsku i angielsku. Portfolio: evidencestudio.co
CV / Résumé
Wrz 2025 - Teraz
CEO i dyrektor kreatywny
Evidence Studio
Prowadzę Evidence Studio — fotorealistyczne packshoty i animacje produktowe 3D w Blenderze (Cycles) oraz wizualizacje automotive CGI. Odpowiadam za kierunek kreatywny, kontakt z klientem i cały pipeline: modelowanie, shading, światło, render, postpro
Portfolio
Packshot perfum — key visual kampanii
Kadr atmosferyczny z serii CGI dla niszowej marki perfum. Blender/Cycles, pojedyncze ciepłe źródło światła, płytka głębia ostrości i filmowe ziarno. Format pod key visual kampanii, social media i druk.
Fotorealistyczna wizualizacja CGI w Blenderze (Cycles) — studyjne światło, materiały lakieru i szkła, animacja kamery. Materiał jakości sesji zdjęciowej bez logistyki i studia.
Porsche 911 — seria ujęć studyjnych
Fotorealistyczna wizualizacja CGI w Blenderze (Cycles). Studyjne oświetlenie, materiały lakieru i chromu, kontrolowane refleksy. Ten sam setup pozwala wygenerować kolejne warianty kolorystyczne bez ponownej sesji.
Animacja tkaniny — symulacja materiału
Symulacja tkaniny w Blenderze — realistyczna fizyka materiału, miękkie edytorialne światło. Ten sam pipeline obsługuje animacje produktowe dla marek odzieżowych i wnętrzarskich.
Szkło i refrakcje — seria premium
Seria abstrakcyjnych renderów szkła — refrakcje, kaustyki, precyzyjne światło. Format pod key visuale kampanii i materiały premium dla marek.