Cover photo
Index finger pointing up icon

Kraj: Poland

Lokalizacja: Gdańsk, PL

Na Useme od 2 września 2025

Business bag icon

Umowy 5

ZAKOŃCZONE: 5

SPORNE: 0

ZERWANE: 0

O mnie

Services: Art Direction Creativce Direction Visual Communication Strategies CGI Photo and Video

CV / Résumé

Wrz 2025 - Teraz

CEO i dyrektor kreatywny

Evidence Studio

Prowadzę Evidence Studio — fotorealistyczne packshoty i animacje produktowe 3D w Blenderze (Cycles) oraz wizualizacje automotive CGI. Odpowiadam za kierunek kreatywny, kontakt z klientem i cały pipeline: modelowanie, shading, światło, render, postpro

Portfolio

Packshot Krzesła (Drewno oraz skóra)

Packshot mebla drewnianego w Blenderze (Cycles). Sześć źródeł światła, ekspozycja ustawiana pomiarowo, tło bez szwu. Cztery wykończenia z jednego modelu, w identycznym świetle.

Portfolio item

Packshot Krzesła (Drewno oraz skóra)

Packshot mebla drewnianego w Blenderze (Cycles). Sześć źródeł światła, ekspozycja ustawiana pomiarowo, tło bez szwu. Cztery wykończenia z jednego modelu, w identycznym świetle.

Model 3D+Wizualizacja Fabbrica Bini Mediolan

Model 3D oraz wizualizacja przygotowany na podstawie dostarczonych zdjęć przez klienta. (Blender Cycles)

Portfolio item

Model 3D+Wizualizacja Fabbrica Bini Mediolan

Model 3D oraz wizualizacja przygotowany na podstawie dostarczonych zdjęć przez klienta. (Blender Cycles)

Animacja tkaniny — symulacja materiału

Symulacja tkaniny w Blenderze — realistyczna fizyka materiału, miękkie edytorialne światło. Ten sam pipeline obsługuje animacje produktowe dla marek odzieżowych i wnętrzarskich.

Portfolio item

Animacja tkaniny — symulacja materiału

Symulacja tkaniny w Blenderze — realistyczna fizyka materiału, miękkie edytorialne światło. Ten sam pipeline obsługuje animacje produktowe dla marek odzieżowych i wnętrzarskich.

Szkło i refrakcje — seria premium

Seria abstrakcyjnych renderów szkła — refrakcje, kaustyki, precyzyjne światło. Format pod key visuale kampanii i materiały premium dla marek.

Portfolio item

Szkło i refrakcje — seria premium

Seria abstrakcyjnych renderów szkła — refrakcje, kaustyki, precyzyjne światło. Format pod key visuale kampanii i materiały premium dla marek.

Porsche 911 — seria ujęć studyjnych

Fotorealistyczna wizualizacja CGI w Blenderze (Cycles). Studyjne oświetlenie, materiały lakieru i chromu, kontrolowane refleksy. Ten sam setup pozwala wygenerować kolejne warianty kolorystyczne bez ponownej sesji.

Portfolio item

Porsche 911 — seria ujęć studyjnych

Fotorealistyczna wizualizacja CGI w Blenderze (Cycles). Studyjne oświetlenie, materiały lakieru i chromu, kontrolowane refleksy. Ten sam setup pozwala wygenerować kolejne warianty kolorystyczne bez ponownej sesji.

Experimental Perfume Bottle Concept

Dark and moody, experimental perfume bottle kept in luxury style.

Portfolio item

Experimental Perfume Bottle Concept

Dark and moody, experimental perfume bottle kept in luxury style.

Packshot Sofa (Moody)

Packshoty 3D sofy tapicerowanej: 6 ujęć studyjnych w dark premium. Blender/Cycles, realistyczna dzianina i drewno, światło cykloramowe, render 16-bit 2000×1500. Materiał gotowy pod sklep, katalog i social — bez sesji fotograficznej.

Portfolio item

Packshot Sofa (Moody)

Packshoty 3D sofy tapicerowanej: 6 ujęć studyjnych w dark premium. Blender/Cycles, realistyczna dzianina i drewno, światło cykloramowe, render 16-bit 2000×1500. Materiał gotowy pod sklep, katalog i social — bez sesji fotograficznej.

Packshot perfum — key visual kampanii

Kadr atmosferyczny z serii CGI dla niszowej marki perfum. Blender/Cycles, pojedyncze ciepłe źródło światła, płytka głębia ostrości i filmowe ziarno. Format pod key visual kampanii, social media i druk.

Portfolio item

Packshot perfum — key visual kampanii

Kadr atmosferyczny z serii CGI dla niszowej marki perfum. Blender/Cycles, pojedyncze ciepłe źródło światła, płytka głębia ostrości i filmowe ziarno. Format pod key visual kampanii, social media i druk.

BMW M3 E30 "In Black"

Fotorealistyczna wizualizacja CGI w Blenderze (Cycles) — studyjne światło, materiały lakieru i szkła, animacja kamery. Materiał jakości sesji zdjęciowej bez logistyki i studia.

Portfolio item

BMW M3 E30 "In Black"

BMW M3 E30 "In Black"

Fotorealistyczna wizualizacja CGI w Blenderze (Cycles) — studyjne światło, materiały lakieru i szkła, animacja kamery. Materiał jakości sesji zdjęciowej bez logistyki i studia.

Zrealizowane zlecenia 1