It seems your session is missing some essential data. You have been redirected to the beginning of the process. If that problem persists, please contact us at info@useme.com and describe where the process fails.
W Twojej sesji brakuje niezbędnych danych, dlatego przekierowaliśmy Cię na początek procesu. Jeśli problem się powtórzy, napisz do nas na info@useme.com i podaj, w którym etapie proces się przerywa.
Cover photo
Index finger pointing up icon

From: Poland

Location: Chrząstawa Wielka, PL

On Useme since 21 May 2021

Business bag icon

Deals 13

SUCCESSFUL: 13

DISPUTED: 0

FAILED: 0

About me

Wysoce wykwalifikowany artysta 3D z 5-letnim doświadczeniem w tworzeniu zoptymalizowanych modeli 3D dla różnych branż, takich jak jubilerska, meblarska, kosmetyczna czy elektroniczna. Specjalizuję się w tworzeniu modeli do renderowania, odlewania (biżuteria) oraz środowisk do renderowania w czasie rzeczywistym, takich jak Three.js. Biegły w wizualizacji i renderowaniu, tworzę realistyczne obrazy produktów i animacje, które podnoszą jakość prezentacji i zapewniają spójność materiałów marketingowych.

Portfolio

Portfolio item Wizualizacja butelki

Stworzenie modelu 3D opakowania, przygotowanie materiałów/tekstur, wkompowanie stickerów przygotowanych przez klienta, wizualizacja i post-produkcja.

Portfolio item Wizualizacja pierścionka zaręczynowego

Retopologia modelu CADowskiego, przygotowanie całej sceny w 3D (podłoże i kamień z tyłu), wizualizacja i post-produkcja.

Portfolio item Dostarczenie modelu 3D do środowiska three.js

W zakres mojej pracy wchodziło:

- pełna retopologia i optymalizacja CADowskiego modelu, tak, żeby nadawał się do użycia w środowisku real-time - stworzenie tekstur korzystając z Substace Paintera i ich optymalizacja - przygotowanie animacji

Portfolio item Wizualizacja opakowania typu "pouch"

Stworzenie modelu 3d opakowania, przygotowanie tekstur i połączenie ich ze stickerami przygotowanymi przez klienta, wizualizacja i post-produkcja.

Portfolio item
Wizualizacja pierścionka - projekt własny

Retopologia modelu CADowskiego, przygotowanie całej sceny w 3D (podłoże i kamień z tyłu), wizualizacja i post-produkcja.

Portfolio item Dostarczenie modelu 3D do środowiska three.js

W zakres mojej pracy wchodziło:

- pełna retopologia i optymalizacja CADowskiego modelu, tak, żeby nadawał się do użycia w środowisku real-time - stworzenie tekstur w Blenderze i ich optymalizacja (format KTX2) - eksport do foramtu gltf