From: Russia
Location: Poznań, PL
On Useme since 27 May 2024
Zajmuję się projektowaniem graficznym od prawie 30 lat.
Moje umiejętności: rysunek, obróbka zdjęć, opracowywanie identyfikacji wizualnej, layout, prepress lub przygotowanie do programowania, prototypowanie, projektowanie opakowań
Moje obszary specjalizacji: projektowanie graficzne (w tym screendesign dla procesu tworzenia oprogramowania)
Moje osobiste cechy:
May 2015 - Aug 2017
Startup
//Projekt gry 2D, w niepełnym wymiarze godzin.// Opracowanie i przygotowanie wszystkich elementów graficznych gry, w tym: • projektowanie postaci, obiektów, map; • tworzenie modeli i animacji 3D, teksturowanie; • tworzenie interfejsu użytkownik
Mar 2013 - May 2024
JSC “Stowarzyszenie „Jarosław Farby“
• Opracowanie, adaptacja layoutów (do druku, fleksografii, inmold). • Opakowania, “outdoor”, materiały POS i inne...
Jun 2000 - Nov 2012
WEBaby Corp.
• Projektowanie interfejsów aplikacji. Wsparcie graficzne przedsiębiorstwa Software company. • Obsługa graficzna przedsiębiorstwa. Projektowanie interfejsów, reklama, itp...
Sep 1998 - Jun 1999
Jarosławska szkoła artystyczna
//Praca w niepełnym wymiarze godzin.// • Opracowanie i prowadzenie kursu „Narzędzia grafiki komputerowej”.
Sep 1997 - Jun 2000
Centrum Internetowe YarSU
• Wsparcie graficzne projektów Centrum Internetowego.
Logo szkoły artystycznej, międzynarodowego dziecięcego projektu orkiestrowego i warsztatu samochodowego
Logo szkoły artystycznej, międzynarodowego dziecięcego projektu orkiestrowego i warsztatu samochodowego
Projekt edytora tekstu dla dzieci „Cheese parole”. (2005) Interfejs graficzny jest wykonany w stylu „Mouse history”. Wszystkie przyciski myszy są animowane.
Projekt edytora tekstu dla dzieci „Cheese parole”. (2005) Interfejs graficzny jest wykonany w stylu „Mouse history”. Wszystkie przyciski myszy są animowane.
design of a kids text editor "Cheese parole". The graphic interface is made in the style of "Mouse history"
design of a kids text editor "Cheese parole". The graphic interface is made in the style of "Mouse history"
Projekt edytora kart (2003)
Startup, projekt gry 2D
Opracowanie i przygotowanie wszystkich elementów graficznych gry, w tym: • projektowanie postaci, obiektów, map; • tworzenie modeli i animacji 3D, teksturowanie; • tworzenie interfejsu użytkownika; • rysowanie tła 2d.
Startup, projekt gry 2D
Opracowanie i przygotowanie wszystkich elementów graficznych gry, w tym: • projektowanie postaci, obiektów, map; • tworzenie modeli i animacji 3D, teksturowanie; • tworzenie interfejsu użytkownika; • rysowanie tła 2d.