From: Poland
Location: Poznań, PL
On Useme since 11 January 2024
Jestem grafikiem 3D i pasjonatem technologii. Potrafię animować(stworzyć rig, deformery i żywą animację), renderować(aby oddać odpowiedni charakter pracy), modelować(wszystkie niezbędne modele z dobrą topologią oraz edge flow) i teksturować(rozłożyć UV aby w optymalny sposób wykorzystać teksturę, stworzyć jak najmniej seamów i zapewnić logiczną ciągłość z możliwie najmniejszym stretching'em). Nie jest mi obce jednak pracowanie w zespole, rozwiązywanie problemów moich oraz zespołu wspólnymi siłami i przede wszystkim zaangażowanie i otwartość w poszerzaniu kompetencji. Z nietypowych umiejętności potrafię również tworzyć realistyczną symulację ubrań w Marvelous Designerze, Teksturować te ubrania w Adobe Substance Painter 3D i renderować całość w Blenderze(lub wszystkie trzy etapy w Blenderze). Potrafię również stworzyć storyboardy i animację 2D, gdyby nastała taka potrzeba lub w celach łatwej i szybkiej komunikacji pomysłu. Moje portfolio znajduje się na stronie https://www.artstation.com/danielolszewski
Dec 2022 - Feb 2023
LINEA Studio Kuchni
Animacja, teksturowanie i wizualizacja kuchni
Aug 2022 - Feb 2023
FGM
Tworzenie projektów, animacji i wizualizacji 3D, tworzenie i projektowanie 2D