It seems your session is missing some essential data. You have been redirected to the beginning of the process. If that problem persists, please contact us at info@useme.com and describe where the process fails.
Index finger pointing up icon

From: Poland

Location: Będzin, PL

On Useme since 3 September 2018

About me

Jestem programistą różnych technologii. Na przestrzeni ostatnich kilku lat pracowałem z wieloma technologiami.

Największe osiągnięcia programistyczne mam w zakresie użycia silnika graficznego Unity3D oraz kodem pisanym w języku C#. Nie jest mi obce wykorzystanie bibliotek Vuforia, .NET dla standardowych aplikacji, a biblioteki silnika Unity znam na poziomie bardzo dobrym.

Poza językiem C#, posiadam również doświadczenie z tworzenia skryptów i algorytmów opartych na technologiach CUDA i OpenCL korzystając z języka C++.

Jednocześnie pracuję również w technologiach internetowych. Do tworzenia warstwy wizualnej (front-end) używam frameworków jQuery, bootstrap oraz zaznajomiony jestem na poziomie średnio-zaawansowanym z technologią Angular 6 (wraz z pochodnymi React.js, ionic).

Do budowania warstwy serwerowej korzystam z języka PHP, z użyciem frameworków Laravel lub Symfony.

Programy i skrypty pisane przeze mnie są testowane pod kątem optymalizacyjnym tak, aby działały one jak najszybciej na wszystkich docelowo wspieranych urządzeniach. Nie jest mi obce poznawanie nowych języków programowania i technologii, ponieważ bardzo szybko z tworzenia prostych aplikacji, byłem w stanie przejść na tworzenie tych dużo bardziej zaawansowanych.

Portfolio

Strona internetowa - Like u Like Sp. z o.o.

Strona wykonana przeze mnie w zakresie programistycznym. Została stworzona na modelu one-page wraz z animacjami przejść. Moją częścią projektu strony są wszelkiego rodzaju animacje obecnie na stronie, oraz układ strony na urządzeniach mobilnych.

Portfolio item
Praca inżynierska - gra sandboxowa na silniku unit

Stworzona w całości przeze mnie pod kątem programistycznym. W kwestii grafiki pomógł mi mój przyjaciel tworząc proste modele i tekstury na potrzeby jakiejkolwiek warstwy wizualnej. W celu zobaczenia źródeł, lub zobaczenia działającej wersji...