From: Poland
Location: Bydgoszcz, PL
On Useme since 6 July 2020
Jestem uczniem szkoły średniej, ale pomimo tego posiadam spore doświadczenie w programowaniu. Programowanie to moja pasja i ważna część mojego życia, którą rozwijam od 7. roku życia. Posiadam szeroką wiedzę i umiejętności w językach programowania, takich jak C++, C#, Python 3 i Dart, a także w tworzeniu aplikacji mobilnych w platformie Flutter. Mam również doświadczenie w tworzeniu gier i aplikacji w silniku Unity. Co najważniejsze, nie boję się podejmować nowych wyzwań i szybko się uczę.
Zapraszam do przejrzenia mojego konta na GitHub: LINK
Implementacja graficzna gry snake w pygame
Aplikacja do wizualizacji fraktali w czasie rzeczywistym. Napisana w języku c++ i bibliotece SDL2.
Program symulujący zachowanie tkaniny w czasie rzeczywistym z wykorzystaniem integracji Verlet. Napisany w jeżyku c++ i bibliotece SDL2.
Konwolucyjna sieć neuronowa nauczona rozpoznawania i zaznaczania psów na dowolnym obrazku.
Implementacja modelu nauczania maszynowego w grze. Zapraszam do zobaczenia rezultatów na platformie YouTube youtu.be/1wUYe46ULME?t=8758
Propotyp silnika graficznego do renderowania pseudo trójwymiarowego obrazu - tak jak w grze doom/wolfenstein. Napisany w języku c++ i bibliotece SDL2.
Propotyp silnika graficznego do renderowania pseudo trójwymiarowego obrazu - tak jak w grze doom/wolfenstein. Napisany w języku python i bibliotece pygame.