From: Poland
Location: Bydgoszcz, PL
On Useme since 6 July 2020
SUCCESSFUL: 5
DISPUTED: 0
FAILED: 0
Jestem studentem informatyki z pasją do programowania i tworzenia nowoczesnych rozwiązań. Specjalizuję się w językach C++, C#, Python oraz Dart, a także w budowaniu aplikacji mobilnych przy użyciu Fluttera. Mam praktyczne doświadczenie w tworzeniu gier i aplikacji w Unity, co pozwala mi łączyć kreatywność z technologią. Zawsze dążę do poszerzania swoich umiejętności i realizowania ambitnych projektów.
Zachęcam do zapoznania się z moimi repozytoriami na GitHubie: LINK
Implementacja graficzna gry snake w pygame
Aplikacja do wizualizacji fraktali w czasie rzeczywistym. Napisana w języku c++ i bibliotece SDL2.
Program symulujący zachowanie tkaniny w czasie rzeczywistym z wykorzystaniem integracji Verlet. Napisany w jeżyku c++ i bibliotece SDL2.
Konwolucyjna sieć neuronowa nauczona rozpoznawania i zaznaczania psów na dowolnym obrazku.
Implementacja modelu nauczania maszynowego w grze. Zapraszam do zobaczenia rezultatów na platformie YouTube youtu.be/1wUYe46ULME?t=8758
Propotyp silnika graficznego do renderowania pseudo trójwymiarowego obrazu - tak jak w grze doom/wolfenstein. Napisany w języku c++ i bibliotece SDL2.
Propotyp silnika graficznego do renderowania pseudo trójwymiarowego obrazu - tak jak w grze doom/wolfenstein. Napisany w języku python i bibliotece pygame.