From: Belarus
Location: Kraków, PL
On Useme since 6 July 2023
SUCCESSFUL: 14
DISPUTED: 0
FAILED: 0
Moje portfolio
https://vitalytsarykevich.artstation.com https://www.behance.net/Shipundyak
Witam, nazywam się Vitaly i jestem profesjonalnym artystą 3D. Mieszkam w Polsce i mam swobodny dostęp do rynku pracy. Nie muszę być zapraszany do pracy, mam kartę pobytu bez związku z pracą. Mogę pracować na zasadzie B2B lub UOP. Język polski na poziomie A2-B1, angielski komunikatywny. Posiadam ponad 5 letnie doświadczenie, biegle posługuję się programami 3D Max, Blender, V-ray, Unreal Engine, Substance painter i innymi. Moje umiejętności obejmują modelowanie, teksturowanie, tworzenie lokacji w grach i obiektów środowiskowych. Tworzyłem zarówno statyczne, jak i działające w czasie rzeczywistym sceny VR. Gotowy do wykonania zadania testowego i dołączenia do zespołu. Gotowy do pracy od zaraz
Nov 2022 - Jul 2023
Panoskin PL
Work with complex architectural scenes including exteriors, public spaces, apartments. Assembling scenes for static renders for subsequent presentations, prints, marketing products. Preparation of scenes for rendering in 360 degrees
Feb 2022 - Oct 2022
integra games
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.zbs.designshow.android Experience interacting with art director to create visual style and level logic. Creation of the game level in 3D max + Vray rendering the scene layer by layer
Jan 2018 - Now
Freelance
Posiadam ponad 6-letnie doświadczenie w dziedzinie 3D. Przed moim zaangażowaniem w ukraińskie studio Integra Games od 2022 roku pracowałem jako freelancer i prywatny przedsiębiorca. W tym czasie ukończyłem wiele projektów grafiki 3D.
Interior Modeling and Assembly Project in Blender Render animation and camera animation in UE5
Interior Modeling and Assembly Project in Blender Render animation and camera animation in UE5
Pocket watch. Mid poly 60,000 vertices Modeling: Blender UV mapping: RizomUVW Texturing: Substance Painter Render/animation/presentation: Unreal Engine 5.2 Postproduction: Adobe (PS/AE)
Pocket watch. Mid poly 60,000 vertices Modeling: Blender UV mapping: RizomUVW Texturing: Substance Painter Render/animation/presentation: Unreal Engine 5.2 Postproduction: Adobe (PS/AE)
hardsurface modeling with realistic procedural textures
The result of working with a new architect from Israel. Small house in a modern style for a young family 3D max + Corona Renderer
The result of working with a new architect from Israel. Small house in a modern style for a young family 3D max + Corona Renderer
Presentation of a townhouse for a developer from Germany Blender/Cycles/Photoshop
Presentation of a townhouse for a developer from Germany Blender/Cycles/Photoshop
A short video in the game ready scene
Urban one-storey house in a modern style for an Israeli family Modeling and render Blender / Cycles
Urban one-storey house in a modern style for an Israeli family Modeling and render Blender / Cycles
Family country house project for a large family from Israel. Modern style Modeling and visualization 3D max + Corona renderer
Family country house project for a large family from Israel. Modern style Modeling and visualization 3D max + Corona renderer