From: Poland
Location: Warszawa
On Useme since 16 June 2024
| Modelowanie 3D w projektowaniu odzieży i mebli |
* W projektowaniu odzieży i mebli modelowanie 3D zrewolucjonizowało proces twórczy. Projektanci mogą teraz tworzyć wirtualne ubrania i elementy mebli z dokładnością i realizmem, usprawniając iteracje i redukując fizyczne prototypy. Modelowanie 3D wspomaga również działania marketingowe, zapewniając wysokiej jakości efekty wizualne dla urzekających prezentacji...
| Wizualizacja 3D w projektowaniu wnętrz |
* W architekturze wnętrz wizualizacje 3D zmieniły proces twórczy. Dzięki zaawansowanemu oprogramowaniu i technologii renderowania projektanci mogą teraz tworzyć wciągające, fotorealistyczne reprezentacje swoich koncepcji. Pozwala im to skutecznie przekazywać pomysły klientom, ułatwiać współpracę i wcześnie identyfikować potencjalne problemy. Wizualizacja 3D oszczędza także czas i koszty, minimalizując poprawki podczas budowy...
GEOMETRIA:
Poligony: 91569
Wierzchołki: 91428
Obrazy zostały wyrenderowane za pomocą Corony.
GEOMETRIA:
Poligony: 91569
Wierzchołki: 91428
Obrazy zostały wyrenderowane za pomocą Corony.
GEOMETRIA (bez Turbosmooth):
Poligony: 480 910 (Rama: 6682)
Wierzchołki: 480 618 (Rama: 6696)
Obrazy zostały wyrenderowane przy użyciu silnika Corona i modyfikatora Turbosmooth.
GEOMETRIA (bez Turbosmooth):
Poligony: 480 910 (Rama: 6682)
Wierzchołki: 480 618 (Rama: 6696)
Obrazy zostały wyrenderowane przy użyciu silnika Corona i modyfikatora Turbosmooth.
GEOMETRIA (bez Turbosmooth):
Poligony – bez szwów: 30050
Wierzchołki – bez szwów: 30150
Obrazy zostały wyrenderowane przy użyciu silnika Corona i modyfikatora Turbosmooth.
GEOMETRIA (bez Turbosmooth):
Poligony – bez szwów: 30050
Wierzchołki – bez szwów: 30150
Obrazy zostały wyrenderowane przy użyciu silnika Corona i modyfikatora Turbosmooth.
GEOMETRIA
Poligony: 317342
Wierzchołki: 311 704
Model został wykonany w programie 3ds Max
Obrazy zostały wyrenderowane przy użyciu silnika Corona
GEOMETRIA
Poligony: 317342
Wierzchołki: 311 704
Model został wykonany w programie 3ds Max
Obrazy zostały wyrenderowane przy użyciu silnika Corona
GEOMETRIA (bez Turbosmooth):
Poligony: 5572
Wierzchołki: 5582
Obrazy zostały wyrenderowane przy użyciu silnika Corona i modyfikatora Turbosmooth.
GEOMETRIA (bez Turbosmooth):
Poligony: 5572
Wierzchołki: 5582
Obrazy zostały wyrenderowane przy użyciu silnika Corona i modyfikatora Turbosmooth.
GEOMETRIA:
Poligony: 116 718
Wierzchołki: 116 89
Obrazy zostały wyrenderowane przy użyciu silnika Corona. Część skórzana (siedzisko i oparcie) została wykonana w programie Marvelous Designer.
GEOMETRIA:
Poligony: 116 718
Wierzchołki: 116 89
Obrazy zostały wyrenderowane przy użyciu silnika Corona. Część skórzana (siedzisko i oparcie) została wykonana w programie Marvelous Designer.
GEOMETRIA (bez Turbosmooth):
Poligony: 6301
Wierzchołki: 6338
Obrazy zostały wyrenderowane przy użyciu silnika Corona i modyfikatora Turbosmooth.
GEOMETRIA (bez Turbosmooth):
Poligony: 6301
Wierzchołki: 6338
Obrazy zostały wyrenderowane przy użyciu silnika Corona i modyfikatora Turbosmooth.
GEOMETRIA
Poligony: 28670
Wierzchołki: 26608
Model został wykonany w programie 3ds Max
Obrazy zostały wyrenderowane przy użyciu silnika Corona
GEOMETRIA
Poligony: 28670
Wierzchołki: 26608
Model został wykonany w programie 3ds Max
Obrazy zostały wyrenderowane przy użyciu silnika Corona