From: Poland
Location: Łódź, PL
On Useme since 28 July 2025
About me
Doświadczony programista C++ z ponad 12-letnim stażem w branży, obecnie rozwijający silnik gier we wrocławskim Techlandzie. Lubię tworzyć skomplikowane systemy oraz optymalizować ich wydajność. Mam solidne zaplecze zarówno w gamedevie, jak i w pracy nad złożonymi aplikacjami użytkowymi przeznaczonymi dla inżynierów (systemami CAD/BIM). Szukam ciekawych projektów, które pozwolą mi rozwijać dalej swoje umiejętności.
CV / Résumé
Oct 2022 - Now
Technology Programmer
Techland
- Współtworzyłem Dying Light: The Beast - Wspierałem Dying Light 2 po wydaniu GAAS - Rozwijałem kluczowe elementy silnika gry czyli save system i patching system - Zaprojektowałem system walidacji, pomagając designerom gry sprawdzać poprawność dan
Mar 2013 - Sep 2022
Programista
ArCADiasoft
- Projektowałem i wdrażałem kluczowe funkcje w profesjonalnym systemie BIM/CAD dla inżynierów i architektów - Zintegrowałem silnik 3D z istniejącym kodem, dodając zaawansowane możliwości wizualne - Współpracowałem z ekspertami branży budownictwa