Index finger pointing up icon

Kraj: Poland

Lokalizacja: Łódź, PL

Na Useme od 28 lipca 2025

O mnie

Doświadczony programista C++ z ponad 12-letnim stażem w branży, obecnie rozwijający silnik gier we wrocławskim Techlandzie. Lubię tworzyć skomplikowane systemy oraz optymalizować ich wydajność. Mam solidne zaplecze zarówno w gamedevie, jak i w pracy nad złożonymi aplikacjami użytkowymi przeznaczonymi dla inżynierów (systemami CAD/BIM). Szukam ciekawych projektów, które pozwolą mi rozwijać dalej swoje umiejętności.

CV / Résumé

Paź 2022 - Teraz

Programista

Techland

- Współtworzyłem Dying Light: The Beast - Wspierałem Dying Light 2 po wydaniu GAAS - Rozwijałem kluczowe elementy silnika gry czyli save system i patching system - Zaprojektowałem system walidacji, pomagając designerom gry sprawdzać poprawność dan

Mar 2013 - Wrz 2022

Programista

ArCADiasoft

- Projektowałem i wdrażałem kluczowe funkcje w profesjonalnym systemie BIM/CAD dla inżynierów i architektów - Zintegrowałem silnik 3D z istniejącym kodem, dodając zaawansowane możliwości wizualne - Współpracowałem z ekspertami branży budownictwa