From: Poland
Location: Śrem, PL
On Useme since 16 February 2021
Deals 22
SUCCESSFUL: 22
DISPUTED: 0
FAILED: 0
About me
Co oferuję: Specjalizuję się w tworzeniu modeli hard-surface w Blenderze z realistycznym PBR texturingiem. Przygotowuję assety do silników gier i pipeline’ów produkcyjnych, dbając o ich optymalizację, retopologię, UV mapping i baking. Mam doświadczenie w czyszczeniu danych skanów 3D oraz przygotowaniu modeli do wizualizacji i druku 3D. Pracuję z Wrap 3D, ZBrush i Blenderem, oferując wsparcie techniczne i rozwiązywanie problemów w złożonych workflowach. Komunikuję się płynnie po polsku i angielsku, dostarczam projekty zgodne z wymaganiami klienta, terminowo i z dbałością o detale.