Index finger pointing up icon

From: Poland

Location: Warszawa, PL

On Useme since 2 June 2026

About me

Programuję od około 6 lat, głównie w Unity/C#, Swift/SwiftUI, Python oraz przy projektach wykorzystujących AI. Pracowałem dla amerykańskich startupów, m.in. przy systemach gameplayowych, narzędziach wewnętrznych i rozwiązaniach związanych z AI. Mam doświadczenie zarówno w szybkim prototypowaniu, jak i w doprowadzaniu produktów do realnego użycia.

Prowadziłem własny biznes na Unity Asset Store, gdzie tworzyłem i sprzedawałem komercyjne assety używane przez innych developerów, w tym w wypuszczonych grach i aplikacjach. Odpowiadałem za pełny cykl produktu: architekturę, implementację, dokumentację, wsparcie użytkowników i rozwój na podstawie feedbacku.

Samodzielnie stworzyłem i wypuściłem wiele aplikacje na iOS, wykorzystujące m.in. AI, analizę danych użytkownika i lokalne przepływy produktowe. Lubię budować narzędzia od zera: od pomysłu i architektury, przez działający prototyp, aż po produkt, który można realnie wdrożyć i rozwijać.

CV / Résumé

Mar 2026 - Now

Founder / Engineer

Independent iOS Products

Tworzę własne aplikacje iOS w Swift/SwiftUI. Wypuściłem trzy produkty: Overlit (gra) Voice of Self (tool) oraz PlanKept (Tool). Aplikacje są dochodowe, zbierają bardzo dobre opinie użytkowników i są rozwijane na podstawie realnego feedbacku.

Feb 2025 - Mar 2026

Gameplay & AI Systems Software Developer

Roam AI

Pracowałem nad systemami gameplayowymi i AI w startupie text-to-game. Tworzyłem mechaniki gracza, AI przeciwników, networking, fizykę, shadery, cele gry, AI RAG, narzędzia wewnętrzne i elementy świata w Unity/C#/Python

Jan 2022 - Feb 2025

Asset Developer

Unity Asset Store

Tworzyłem i sprzedawałem komercyjne narzędzia na Unity Asset Store, m.in. systemy proceduralnego projektowania poziomów i frameworki VR. Odpowiadałem za kod, dokumentację, wsparcie użytkowników, aktualizacje i rozwój produktów.