From: Poland
Location: Warszawa, PL
On Useme since 2 June 2026
About me
Programuję od około 6 lat, głównie w Unity/C#, Swift/SwiftUI, Python oraz przy projektach wykorzystujących AI. Pracowałem dla amerykańskich startupów, m.in. przy systemach gameplayowych, narzędziach wewnętrznych i rozwiązaniach związanych z AI. Mam doświadczenie zarówno w szybkim prototypowaniu, jak i w doprowadzaniu produktów do realnego użycia.
Prowadziłem własny biznes na Unity Asset Store, gdzie tworzyłem i sprzedawałem komercyjne assety używane przez innych developerów, w tym w wypuszczonych grach i aplikacjach. Odpowiadałem za pełny cykl produktu: architekturę, implementację, dokumentację, wsparcie użytkowników i rozwój na podstawie feedbacku.
Samodzielnie stworzyłem i wypuściłem wiele aplikacje na iOS, wykorzystujące m.in. AI, analizę danych użytkownika i lokalne przepływy produktowe. Lubię budować narzędzia od zera: od pomysłu i architektury, przez działający prototyp, aż po produkt, który można realnie wdrożyć i rozwijać.
CV / Résumé
Mar 2026 - Now
Founder / Engineer
Independent iOS Products
Tworzę własne aplikacje iOS w Swift/SwiftUI. Wypuściłem trzy produkty: Overlit (gra) Voice of Self (tool) oraz PlanKept (Tool). Aplikacje są dochodowe, zbierają bardzo dobre opinie użytkowników i są rozwijane na podstawie realnego feedbacku.
Feb 2025 - Mar 2026
Gameplay & AI Systems Software Developer
Roam AI
Pracowałem nad systemami gameplayowymi i AI w startupie text-to-game. Tworzyłem mechaniki gracza, AI przeciwników, networking, fizykę, shadery, cele gry, AI RAG, narzędzia wewnętrzne i elementy świata w Unity/C#/Python
Jan 2022 - Feb 2025
Asset Developer
Unity Asset Store
Tworzyłem i sprzedawałem komercyjne narzędzia na Unity Asset Store, m.in. systemy proceduralnego projektowania poziomów i frameworki VR. Odpowiadałem za kod, dokumentację, wsparcie użytkowników, aktualizacje i rozwój produktów.