From: Poland
Location: Brzeźno
On Useme since 23 May 2023
About me
Grafiką 3D zajmuję się już od 10 lat. Początkowo było to modelowanie obiektów architektonicznych przeznaczonych do wizualizacji, a od około 3 lat modelowanie game ready assetów.
Najczęściej modeluję na podstawie zdjęć, concept artów lub rysunków technicznych.
Przez ostatnie 1,5 roku zajmowałem się głownie projektowaniem i tworzeniem przestrzeni na potrzeby gier oraz animacji.
Portfolio
Miasto zbudowane z modularnych assetów wykonanych przy pomocy Blendera, Substance Paintera oraz Designera. Scena złożona w Unreal Engine 5
Renaissance Cartographer Workshop
Projekt wykonany w całości w Blenderze.
Modern Couch
Projekt wykonany w całości w Blenderze.
Alchemy Workshop
Projekt wykonany w Blenderze przeznaczony do gry w Unity, teksturowanie wykonane w Substance Painterze.
Phases of Decay
Projekt wykonany w Blenderze, teksturowny w Substance Painterze. Przeznaczony do wykorzystania w aplikacji.
Scandinavian House
Projekt oraz render wykonane w Blenderze.
Coffee Maker
Projekt wykonany w całości w Blenderze.
Templar
Model wykonany w Blenderze, teksturowany w Substance Painterze.
Basement Antiques
Praca wykonana w Blenderze przeznaczona do animacji.