Index finger pointing up icon

Kraj: Poland

Lokalizacja: Bydgoszcz, PL

Na Useme od 13 lipca 2025

O mnie

Nazywam się Krystian , mam wieloletnie doświadczenie z językiem angielskim, które doszlifowałem podczas 10-letniego pobytu w Wielkiej Brytanii. Dzięki temu posługuję się angielskim swobodnie i naturalnie, zarówno w mowie, jak i piśmie, co przekłada się na wysoką jakość wykonywanych tłumaczeń.

Hobbystycznie rozwijam swoje umiejętności programistyczne w językach Python i C#, a także w środowisku Unity, gdzie tworzę własne projekty i uczę się poprzez praktykę. Szukam zleceń, które pozwolą mi dalej się rozwijać – każda okazja do pracy z realnym projektem jest dla mnie cenna i za każdą jestem bardzo wdzięczny.

Zajmuję się również grafiką 3D, głównie w programie Blender – projektuję modele, zajmuję się ich teksturowaniem i przygotowaniem do animacji lub silników gier. Tworzę także prostą grafikę 2D, np. ilustracje, elementy UI, czy materiały marketingowe.

Jestem osobą zaangażowaną, komunikatywną i elastyczną. Z przyjemnością podejmę współpracę przy projektach, które pozwolą mi rozwijać się zawodowo i twórc

Portfolio

Kuźnia / dom rzemieślnika 3D

Stylizowany model budynku 3D z detalami: skrzynie, kowadło, zadaszenie. Stworzony w Blenderze jako część sceny fantasy lub gry ekonomicznej. Teksturowanie i światło własne, styl low poly z ręcznym akcentem.

Portfolio item

Kuźnia / dom rzemieślnika 3D

Stylizowany model budynku 3D z detalami: skrzynie, kowadło, zadaszenie. Stworzony w Blenderze jako część sceny fantasy lub gry ekonomicznej. Teksturowanie i światło własne, styl low poly z ręcznym akcentem.

Zamek 3D

Model zamku wykonany w Blenderze. Projekt obejmował modelowanie, teksturowanie oraz oświetlenie sceny. Styl inspirowany grami RTS i fantasy. Model zoptymalizowany do użycia w silnikach Unity/Unreal.

Portfolio item

Zamek 3D

Model zamku wykonany w Blenderze. Projekt obejmował modelowanie, teksturowanie oraz oświetlenie sceny. Styl inspirowany grami RTS i fantasy. Model zoptymalizowany do użycia w silnikach Unity/Unreal.