Kraj: Ukraine
Lokalizacja: Poltava, UA
Na Useme od 2 listopada 2026
O mnie
Robię wizualizacje 3D i krótkie animacje mebli oraz produktów w Blenderze, a do produkcji modele CAD z rysunkami.
Na strony internetowe robię interaktywne instrukcje 3D, które otwierają się w przeglądarce na telefonie i komputerze. Model można obracać, przechodzić kolejne kroki i dotykać części, żeby przeczytać opis.
Na start wystarczy rysunek albo kilka zdjęć z głównymi wymiarami. Do sklepu renderuję produkty na białym tle i w aranżacji, a jeden model mogę pokazać we wszystkich kolorach z oferty. Animacje to zwykle krótkie prezentacje produktów albo instrukcje montażu.
Modele CAD są parametryczne, więc zmiana wymiaru nie oznacza zaczynania od nowa. Przekazuję STEP i rysunki z wymiarami albo STL do druku 3D. W Pythonie automatyzuję powtarzalną pracę i robię analizę danych z uczeniem maszynowym.
Najpierw pokazuję szkic renderu albo pierwszy model, więc kierunek można zmienić od razu. Jedna runda poprawek jest w cenie, a na koniec przekazuję pliki źródłowe.
Kategorie
Portfolio
Upholstered armchair with cloth-simulated folds
Próbka do zlecenia w 3ds Max: czysty model z samych quadów, fałdy z symulacji tkaniny w Blenderze (nie rzeźbione), działa z TurboSmooth, UV w formie wykrojów krawieckich.
Interaktywna instrukcja 3D, która otwiera się w przeglądarce na telefonie i komputerze. Walizka na kółkach w 6 animowanych krokach zmienia się w stanowisko operatora, a 8 punktów na modelu otwiera opisy. Zrobione od zera w three.js, własny koncept.
Green screen w pokoju 3D: kamera i światło z kadru
Kobieta sfotografowana na green screenie (zdjęcie z Pexels, autor Monstera Production) w salonie, który zbudowałem i wyrenderowałem w Blenderze. Obiektyw, wysokość i pochylenie kamery są z kadru, a sonda światła ustawiła jej jasność i kolor.
Wyrównanie zębów - animacja 3D (koncepcja)
Autorska animacja koncepcyjna, nie przypadek kliniczny: stłoczone zęby górnego łuku ustawiają się jeden po drugim, dziąsło podąża za nimi, na końcu pojawia się nakładka. Model proceduralny (Python i Blender), render Cycles. 19 s, 1080p.
Poduszki fotela - symulacja tkaniny (koncepcja)
Autorska animacja koncepcyjna: luźne poduszki mojego fotela opadają jedna po drugiej na miejsce i osiadają. Tkanina to prawdziwa symulacja w Blenderze wokół miękkiego rdzenia, więc ugina się i wraca. 13 s, 1080p.
Crowded dental arch for a dental film
Łuk zębowy górny ze stłoczonymi zębami do krótkiego filmu prezentacyjnego: mój własny model wygenerowany w Pythonie, materiały, światło i animacja w Blenderze.
Planetary gearbox 5:1 - 3D design and renders
Mój własny projekt: przekładnia planetarna 5:1, którą zbudowałem jako model parametryczny w Pythonie w Blenderze. Zęby ewolwentowe, moduł 2: słońce 12, satelity 18, wieniec 48. 32 części. Rendery Cycles: złożenie, rozstrzał, przekrój.
Integrator AI-CadQuery-OpenFOAM: prototyp
Mój prototyp łańcucha AI-CAD-CFD: 11 narzędzi MCP tworzy warianty STEP w CadQuery w osobnym procesie i uruchamia serię OpenFOAM po akceptacji człowieka. AI zastępował klient testowy; geometria testowa, CFD bez walidacji.
Przekładnia planetarna 5:1 - animacja (koncepcja)
Autorska animacja koncepcyjna mojej przekładni planetarnej 5:1 (model z parametrów, Python i Blender): części składają się w kolejności montażu, śruby się wkręcają, ćwiartka obudowy znika, a koła obracają się 5:1. 20 s.
Toaleta publiczna premium - wizualizacje 3D
Własne studium projektowe toalet w budynku publicznym w klimacie hotelowym: rzut 2D z wymiarami (DXF i PDF, 1:50), z niego model 3D i 3 fotorealistyczne widoki 2560 x 1440 (Blender, Cycles). To nie jest zrealizowany projekt ani praca dla klienta.