Kraj: Poland
Lokalizacja: Osiniec
Na Useme od 29 kwietnia 2025
O mnie
Jestem doświadczonym programistą C# i Unity (6+ lat), skoncentrowanym na tworzeniu innowacyjnych gier oraz aplikacji, w tym projektów AR/VR. Łączę wiedzę z zakresu fizyki z pasją do tworzenia technologii. Buduję zoptymalizowane, wydajne aplikacje oraz prototypy – wiele z nich przekształcono w komercyjne produkty, a część zdobyła nagrody branżowe. Tworzę również modele 3D i efektywnie współpracuję z zespołami artystycznymi. Obecnie szukam nowych projektów, w których mogę połączyć technologię z kreatywnością.
CV / Résumé
Lut 2024 - Teraz
Unity Developer
TryVinci
Samodzielnie stworzyłem symulator lotu szybowcem w Unity/C#. Opracowałem realistyczną fizykę, autorskie assety i pełen proces produkcji na platformy mobilne.
Mar 2021 - Lip 2024
Unity Developer
Caps Apps Sp. z o.o.
Stworzyłem ponad 25 gier na urządzenia mobilne w Unity/C#, w tym shootery i gry arcade. Budowałem MVP, współpracowałem z projektantami i game designerami oraz zespołem Flutter.
Mar 2019 - Mar 2021
Unity Developer
Smart Bee Club Sp. z o.o.
Jako Unity Developer prowadziłem nagradzane projekty AR („Zabawka Roku” 2019, 2020). Tworzyłem edukacyjne aplikacje 3D w Unity, zarządzałem zespołem R&D i reprezentowałem firmę publicznie.
Portfolio
Gra symulująca szybowanie lotnią w stylu Leonarda da Vinci. Gra wykorzystuje grafikę zoptymalizowaną pod tańsze smartfony. Wykonałem całą grę, oczywiście pod nadzorem i z uwagami pomysłodawcy. Całość gry wykonana w Unity.
Podczas 2 lat w SmartBee Club wykonałem wraz z zespołem 4 komercyjne aplikacje edukacyjne oparte o technologię AR. Dwie spośród tych aplikacji wchodziły w skład zestawów, które otrzymały nagrodę "Zabawka Roku".
Trwający ponad 2 lata projekt, podczas którego - z udziałem ekipy Flutter, grafika i projektanta gier - opracowaliśmy ponad 25 prototypów gier. Pełniłem funkcję Solo Unity Developera, odpowiedzialnego za wdrażanie wszystkich funkcjonalności w Unity.