Kraj: Poland
Lokalizacja: Gdańsk, PL
Na Useme od 28 września 2026
O mnie
Posiadam kilkuletnie doświadczenie zawodowe w pracy z systemami komputerowymi, danymi i aplikacjami biznesowymi.
Przez lata pracowałem przy systemach wykorzystywanych przez firmy z różnych branż, zajmując się m.in. analizą informacji, pracą z bazami danych, sprawdzaniem poprawności działania systemów oraz rozwiązywaniem bieżących problemów.
Jestem osobą dokładną, cierpliwą i przyzwyczajoną do pracy przy komputerze. Dobrze odnajduję się w zadaniach wymagających systematyczności, powtarzalności oraz zwracania uwagi na szczegóły.
Szukam przede wszystkim stabilnej pracy zdalnej, w której mogę wykorzystać swoje doświadczenie w pracy z komputerem i systemami.
Kategorie
CV / Résumé
Lip 2021 - Mar 2024
Software Developer
HICRON
Design, development and maintenance of backend services in .NET(C#) •Implementation of REST API endpoints for communication between frontend and backend systems •Data modeling and database design based on business and system requirements
Sie 2019 - Kwi 2020
Software Developer
Rescompany Systems Limited
Enterprise Maritime Data Exchange System Development of backend components for integration and data exchange between maritime operational systems and enterprise backend infrastructure. •Implementation of database logic and stored procedures in MS
Gru 2018 - Maj 2021
Software Developer
UST Global
• Worked on memory allocation testing across Windows and Linux platforms using C++ • Executed tests and supported analysis of application behavior • Configured build systems using CMake • Gained experience working in cross-platform environment
Sty 2018 - Wrz 2018
Software Developer
Virtualaze
Client-Server Desktop & Web Migration System Development and modernization of client-server desktop application with migration towards web-based architecture. •Development of features for .NET Framework client-server desktop application
Mar 2017 - Paź 2017
Unity 3D developer
Forever Entertainment
•Ported games to tvOS platform, including adapting input systems and platform-specific features •Implemented gameplay features and UI adjustments using Unity 3D •Improved visual aspects of applications using Unity Editor and shader-based technques