Kraj: Ukraine
Lokalizacja: Warszawa, PL
Na Useme od 13 kwietnia 2026
O mnie
3D Game Developer & Artist with hands-on experience in Unity and Roblox Studio. I create game-ready assets, environments, and optimized models for real-time applications. My focus is on clean topology, performance optimization, and improving texturing quality to achieve strong visual results. I help turn ideas into functional and engaging game assets. Always committed to clear communication, fast delivery, and high-quality output.
Portfolio
3d models | Game Assets | Game scenes
I create clean and optimized 3D models and scenes in Blender for games, apps, and visual projects.
- Low|high poly environments and scenes
- 3D models of any complexity
- rigging and animations
- Assets prepared for Unity or Roblox Studio
3d models | Game Assets | Game scenes
Tworzę modele 3D o różnym poziomie złożoności wraz z teksturami oraz finalnym renderingiem. Dbam o jakość, detale i poprawną topologię, dostarczając gotowe materiały wizualne do wykorzystania w projektach.
3d models | Game Assets | Game scenes
Specjalizuję się w tworzeniu stylizowanych assetów 3D do gier (Unity, Roblox). Dbam o optymalizację pod urządzenia mobilne, poprawną topologię, UV i tekstury, dostarczając gotowe, wydajne modele do użycia w produkcji.