Index finger pointing up icon

Kraj: Poland

Lokalizacja: Nawojowa, PL

Na Useme od 7 stycznia 2024

O mnie

Jestem developerem z wieloletnim doświadczeniem w branży technologicznej i gamedev. Pracowałem przy projektach związanych z UI/UX, grafiką 3D oraz programowaniem gameplayu, co pozwoliło mi zdobyć szeroką wiedzę w zakresie projektowania i tworzenia nowoczesnych produktów cyfrowych. Specjalizuję się w tworzeniu szybkich, nowoczesnych i w pełni dopasowanych stron internetowych oraz aplikacji webowych, tworzonych od podstaw. Każdy projekt buduję indywidualnie, dbając o wydajność, przejrzysty kod oraz dopracowane doświadczenie użytkownika. Pracuję z technologiami takimi jak HTML, CSS, JavaScript, PHP oraz nowoczesne narzędzia developerskie, tworząc zarówno strony wizytówkowe, landing page, panele administracyjne, jak i bardziej zaawansowane aplikacje webowe. Oferuję również: • optymalizację SEO i wydajności stron • rozwój i modernizację istniejących projektów • tworzenie dedykowanych funkcjonalności • wsparcie techniczne i konsultacje Łączę doświadczenie developerskie z podejściem UI/UX, Zapraszam do współ

CV / Résumé

Sie 2024 - Teraz

Senior Gameplay Programmer

Rockstar Games

Pracuję nad systemami gameplayowymi i narzędziami developerskimi do gier open-world. Implementuję mechaniki postaci, interakcje oraz optymalizacje w C++. Współpracuję z zespołami designu i art przy rozwijaniu nowych funkcji gry.

Cze 2023 - Lip 2024

Gameplay Programmer (C++ / TypeScript Tools)

Aurora Interactive

Implementowałem mechaniki gameplayowe oraz narzędzia developerskie. Pracowałem w C++ i TypeScript nad systemami interakcji, UI oraz debug tools. Współpracowałem z designerami przy iteracji mechanik.

Gru 2020 - Maj 2023

3D Environment Artist

Techland

Tworzyłem modele środowiska 3D do gier open-world. Zajmowałem się modelowaniem, teksturowaniem i optymalizacją assetów w Blender i Substance. Współpracowałem z level designerami przy budowie lokacji.

Wrz 2018 - Lis 2020

UI/UX Designer / Game Interface Specialist

CD Projekt Red

Odpowiadałem za projektowanie interfejsów i systemów UI w grach RPG. Tworzyłem layouty HUD, ekrany ekwipunku oraz mapy. Optymalizowałem UX pod kontroler i klawiaturę, współpracując z zespołem gameplay i art.

Cze 2016 - Sie 2018

UI/UX Designer

PixelForge Studio

Projektowałem interfejsy do gier mobilnych i PC. Tworzyłem makiety, flow użytkownika oraz prototypy w Figma. Współpracowałem z programistami i grafikami nad implementacją HUD, menu i systemów nawigacji w grach.

Portfolio

Stworzona dla zleceniodawcy

Portfolio item

Stworzona dla zleceniodawcy

Stworzona dla zleceniodawcy

Portfolio item

Stworzona dla zleceniodawcy

Stworzona dla zleceniodawcy

Portfolio item

Stworzona dla zleceniodawcy

Stworzona dla zleceniodawcy

Portfolio item

Stworzona dla zleceniodawcy

Stworzona dla zleceniodawcy

Portfolio item

Stworzona dla zleceniodawcy

Stworzona dla zleceniodawcy

Portfolio item

Stworzona dla zleceniodawcy

Stworzona dla zleceniodawcy

Portfolio item

Stworzona dla zleceniodawcy

Stworzona dla zleceniodawcy

Portfolio item

Stworzona dla zleceniodawcy

Stworzona dla zleceniodawcy

Portfolio item

Stworzona dla zleceniodawcy

Stworzona dla zleceniodawcy

Portfolio item

Stworzona dla zleceniodawcy