Kraj: Poland
Lokalizacja: Nawojowa, PL
Na Useme od 7 stycznia 2024
O mnie
Jestem developerem z wieloletnim doświadczeniem w branży technologicznej i gamedev. Pracowałem przy projektach związanych z UI/UX, grafiką 3D oraz programowaniem gameplayu, co pozwoliło mi zdobyć szeroką wiedzę w zakresie projektowania i tworzenia nowoczesnych produktów cyfrowych. Specjalizuję się w tworzeniu szybkich, nowoczesnych i w pełni dopasowanych stron internetowych oraz aplikacji webowych, tworzonych od podstaw. Każdy projekt buduję indywidualnie, dbając o wydajność, przejrzysty kod oraz dopracowane doświadczenie użytkownika. Pracuję z technologiami takimi jak HTML, CSS, JavaScript, PHP oraz nowoczesne narzędzia developerskie, tworząc zarówno strony wizytówkowe, landing page, panele administracyjne, jak i bardziej zaawansowane aplikacje webowe. Oferuję również: • optymalizację SEO i wydajności stron • rozwój i modernizację istniejących projektów • tworzenie dedykowanych funkcjonalności • wsparcie techniczne i konsultacje Łączę doświadczenie developerskie z podejściem UI/UX, Zapraszam do współ
Kategorie
CV / Résumé
Sie 2024 - Teraz
Senior Gameplay Programmer
Rockstar Games
Pracuję nad systemami gameplayowymi i narzędziami developerskimi do gier open-world. Implementuję mechaniki postaci, interakcje oraz optymalizacje w C++. Współpracuję z zespołami designu i art przy rozwijaniu nowych funkcji gry.
Cze 2023 - Lip 2024
Gameplay Programmer (C++ / TypeScript Tools)
Aurora Interactive
Implementowałem mechaniki gameplayowe oraz narzędzia developerskie. Pracowałem w C++ i TypeScript nad systemami interakcji, UI oraz debug tools. Współpracowałem z designerami przy iteracji mechanik.
Gru 2020 - Maj 2023
3D Environment Artist
Techland
Tworzyłem modele środowiska 3D do gier open-world. Zajmowałem się modelowaniem, teksturowaniem i optymalizacją assetów w Blender i Substance. Współpracowałem z level designerami przy budowie lokacji.
Wrz 2018 - Lis 2020
UI/UX Designer / Game Interface Specialist
CD Projekt Red
Odpowiadałem za projektowanie interfejsów i systemów UI w grach RPG. Tworzyłem layouty HUD, ekrany ekwipunku oraz mapy. Optymalizowałem UX pod kontroler i klawiaturę, współpracując z zespołem gameplay i art.
Cze 2016 - Sie 2018
UI/UX Designer
PixelForge Studio
Projektowałem interfejsy do gier mobilnych i PC. Tworzyłem makiety, flow użytkownika oraz prototypy w Figma. Współpracowałem z programistami i grafikami nad implementacją HUD, menu i systemów nawigacji w grach.
Portfolio
Stworzona dla zleceniodawcy
Stworzona dla zleceniodawcy
Stworzona dla zleceniodawcy
Stworzona dla zleceniodawcy
Stworzona dla zleceniodawcy
Stworzona dla zleceniodawcy
Stworzona dla zleceniodawcy
Stworzona dla zleceniodawcy
Stworzona dla zleceniodawcy
Stworzona dla zleceniodawcy