Index finger pointing up icon

Kraj: Poland

Lokalizacja: Stary Majdan, PL

Na Useme od 6 września 2026

O mnie

Grafik 3D (samouk) z 5-letnim doświadczeniem komercyjnym i hobbystycznym, specjalizujący się w pełnym cyklu produkcyjnym (Full Pipeline) – od Hard Surface, przez organiczny sculpting i retopologię, aż po optymalizację pod silniki real-time (Unity/VR). Moja przygoda z grafiką zaczęła się od środowiska VRTK i od początku uczyłem się tworzyć zasoby lekkie, czyste i gotowe do pracy w trudnych warunkach optymalizacyjnych. Stawiam na samodzielność, dbałość o detal oraz ciągły rozwój techniczny. Prywatnie pasjonat nowych technologii, majsterkowania przy sprzęcie i projektów wymagających skurpulatnego podejścia i pełnego skupienia. (INFJ-T)

Kategorie

Portfolio

Human Male Base 1

Całą postać ludzką wykonałem sam od podstaw. To nie sklejka 50 części z oddzielnych modeli, w żaden sposób ze sobą niezwiązanych. Od cube, po sculpting, repotologie, po weight.p, rendery itp...

Portfolio item

Human Male Base 1

Całą postać ludzką wykonałem sam od podstaw. To nie sklejka 50 części z oddzielnych modeli, w żaden sposób ze sobą niezwiązanych. Od cube, po sculpting, repotologie, po weight.p, rendery itp...

Casio 1

Portfolio item

Casio 1

spark 1

Portfolio item

spark 1

Blender

Portfolio item

Blender

figures 2

Portfolio item

figures 2

Human Male Base 2

Całą postać ludzką wykonałem sam od podstaw. To nie sklejka 50 części z oddzielnych modeli, w żaden sposób ze sobą niezwiązanych. Od cube, po sculpting, repotologie, po weight.p, rendery itp...

Portfolio item

Human Male Base 2

Całą postać ludzką wykonałem sam od podstaw. To nie sklejka 50 części z oddzielnych modeli, w żaden sposób ze sobą niezwiązanych. Od cube, po sculpting, repotologie, po weight.p, rendery itp...

Casio 2

Portfolio item

Casio 2

spark 2

Portfolio item

spark 2

figures 1

Portfolio item

figures 1