Kraj: Poland
Lokalizacja: Stary Majdan, PL
Na Useme od 6 września 2026
O mnie
Grafik 3D (samouk) z 5-letnim doświadczeniem komercyjnym i hobbystycznym, specjalizujący się w pełnym cyklu produkcyjnym (Full Pipeline) – od Hard Surface, przez organiczny sculpting i retopologię, aż po optymalizację pod silniki real-time (Unity/VR). Moja przygoda z grafiką zaczęła się od środowiska VRTK i od początku uczyłem się tworzyć zasoby lekkie, czyste i gotowe do pracy w trudnych warunkach optymalizacyjnych. Stawiam na samodzielność, dbałość o detal oraz ciągły rozwój techniczny. Prywatnie pasjonat nowych technologii, majsterkowania przy sprzęcie i projektów wymagających skurpulatnego podejścia i pełnego skupienia. (INFJ-T)
Kategorie
Portfolio
Human Male Base 1
Całą postać ludzką wykonałem sam od podstaw. To nie sklejka 50 części z oddzielnych modeli, w żaden sposób ze sobą niezwiązanych. Od cube, po sculpting, repotologie, po weight.p, rendery itp...
Casio 1
spark 1
Blender
figures 2
Human Male Base 2
Całą postać ludzką wykonałem sam od podstaw. To nie sklejka 50 części z oddzielnych modeli, w żaden sposób ze sobą niezwiązanych. Od cube, po sculpting, repotologie, po weight.p, rendery itp...
Casio 2
spark 2
figures 1