Index finger pointing up icon

Kraj: Poland

Lokalizacja: Wrocław, PL

Na Useme od 30 listopada 2020

O mnie

Nazywam się Katarzyna i jestem absolwentką Wrocławskiej Szkoły Muzyki Nowoczesnej. Zajmuję się produkcją muzyczną, realizacją dźwięku, edycją nagrań oraz sound designem, a swoje doświadczenie zawodowe staram się nieustannie poszerzać.

Do tej pory miałam przyjemność odbywać praktyki jako realizator dźwiękowy w Operze Wrocławskiej, co usprawniło moje zdolności z zakresu nie tylko realizacji, a także mixu oraz masteringu, który jest nieodłącznym elementem budowania świata w grach czy animacjach. Ponadto pełniłam rolę sound designera w grze ‚Sunken Sky’ (https://sunkensky.com), gdzie odpowiadałam za realizację SFXów oraz ścieżki dźwiękowej. Zadania takie pełniłam rownież w grze Seeds of Calamity

Obecnie pracuję głównie w programie Logic Pro, jednakże miałam styczność z programami takimi jak: Pro Tools, Reaper czy Ableton Live, a także bez problemu jestem w stanie opanować pracę z innymi narzędziami.

strona: https://katazdun-sound.com

CV / Résumé

Mar 2025 - Cze 2025

Sound Designer

Pretty Soon

Tworzenie efektów dźwiękowych oraz ścieżki dźwiękowej do gry ''Seeds of Calamity''. budowanie klimatu muzycznego przedstawionego świata

Sty 2024 - Lip 2025

Sound Designer

Codenightly

Tworzenie efektów dźwiękowych, ścieżki dźwiękowej oraz edycja voice actingu do gry Sunkensky.

Lis 2022 - Sty 2023

Sound Designer - Staż

Fornixa Games

Tworzenie efektów dźwiękowych do gry God Machines

Maj 2022 - Lip 2022

Uczestnik warsztatów - kompozycja muzyczna

Wrocławski Teatr Pantomimy

Kompozycja ścieżki dźwiękowej do spektaklu teatralnego

Lis 2021 - Sty 2022

Realizator dźwięku - staż

Opera Wrocławska

Realizacja dźwięku podczas spektakli teatralnych

Portfolio