Kraj: Ukraine
Lokalizacja: Kąty Wrocławskie, PL
Na Useme od 23 czerwca 2026
O mnie
Cześć! Jestem grafikiem 3D i na co dzień pracuję w programie Blender. Specjalizuję się w modelowaniu obiektów, tworzeniu low-poly i stylized assetów na potrzeby gier oraz wizualizacji rzutów/planów 2D w przestrzeni trójwymiarowej.
Co potrafię i z czym mogę Ci pomóc: - Modelowanie 3D (od pomysłu lub gotowych rysunków) - Mapowanie UV i teksturowanie obiektów - Aranżacja scen, ustawianie oświetlenia oraz rendering (Cycles / Eevee) - Optymalizacja modeli (low-poly, odpowiednia siatka)
Do każdego zadania podchodzę rzetelnie i dbam o to, aby finalny produkt wyglądał estetycznie i profesjonalnie. Zapraszam do współpracy!
Kategorie
CV / Résumé
Gru 2025 - Teraz
3D Artist / Game Designer
Static Twins Studio
- Tworzenie zoptymalizowanych modeli 3D (low-poly, game-ready assets) na potrzeby gier. - Projektowanie lokacji, aranżacja scen, mapowanie UV oraz nakładanie tekstur w programie Blender. - Konfiguracja oświetlenia i rendering końcowy (Cycles/Eevee)
Portfolio
Moja interpretacja kultowego potwora z serialu „Stranger Things”. Głównym celem było uchwycenie mrocznego, ciarki powodującego klimatu oraz stworzenie wysokiej jakości organicznych tekstur.
Szczegóły techniczne: - Modelowanie i sculpting: Blender
Box-Low Poly
Zestaw stylizowanych skrzyń (Case Pack) wykonanych w stylistyce low-poly, w pełni zoptymalizowanych i przygotowanych do implementacji w grach (game-ready assets). Paczka zawiera 5 wariantów tematycznych: lodowy, leśny, pustynny/piracki z czaszką, wul
Mój model 3D przedstawiający sneakersy marki Asics – projekt, który bardzo nam się podoba.
Stworzony z myślą o odwzorowaniu detali obuwia, dopracowaniu siatki (topology) oraz tekstur materiału. Projekt powstał w ramach rozwoju portfolio w Static