Kraj: Poland
Lokalizacja: Gorzów Wielkopolski, PL
Na Useme od 16 września 2018
O mnie
Jestem artystką 3D i zajmuję się tworzeniem realistycznych modeli, głównie propsów i assetów do gier. Pracuję w Blenderze i realizuję pełny pipeline – od modelowania high poly, przez retopologię i UV, aż po teksturowanie PBR. Zależy mi na czystej topologii i dopracowanych detalach, tak aby modele były gotowe do użycia w projektach real-time.
Aktualnie rozwijam swoje portfolio i chętnie podejmę się mniejszych zleceń oraz współpracy przy projektach 3D.
Kategorie
CV / Résumé
Cze 2022 - Wrz 2022
grafik 3d - Praktykant
Dive Ads
Portfolio
Stylizowana postać w stylu Funko Pop stworzona jako model 3D w Blenderze.
Realistyczny Portret 3D wykonany w Blenderze
Dagger – Game Ready 3D Asset
Realistyczny sztylet - Game Ready
Do pracy wykorzystano Blender oraz Substance Painter, a rendering wykonano w Marmoset Toolbag.