Index finger pointing up icon

Kraj: Poland

Lokalizacja: Gorzów Wielkopolski, PL

Na Useme od 16 września 2018

O mnie

Jestem artystką 3D i zajmuję się tworzeniem realistycznych modeli, głównie propsów i assetów do gier. Pracuję w Blenderze i realizuję pełny pipeline – od modelowania high poly, przez retopologię i UV, aż po teksturowanie PBR. Zależy mi na czystej topologii i dopracowanych detalach, tak aby modele były gotowe do użycia w projektach real-time.

Aktualnie rozwijam swoje portfolio i chętnie podejmę się mniejszych zleceń oraz współpracy przy projektach 3D.

Kategorie

CV / Résumé

Cze 2022 - Wrz 2022

grafik 3d - Praktykant

Dive Ads

Portfolio

Custom Funko Pop Character

Stylizowana postać w stylu Funko Pop stworzona jako model 3D w Blenderze.

Portfolio item

Custom Funko Pop Character

Custom Funko Pop Character

Stylizowana postać w stylu Funko Pop stworzona jako model 3D w Blenderze.

Realistyczny Portret 3D

Realistyczny Portret 3D wykonany w Blenderze

Portfolio item

Realistyczny Portret 3D

Realistyczny Portret 3D

Realistyczny Portret 3D wykonany w Blenderze

Dagger – Game Ready 3D Asset

Realistyczny sztylet - Game Ready

Do pracy wykorzystano Blender oraz Substance Painter, a rendering wykonano w Marmoset Toolbag.

Portfolio item

Dagger – Game Ready 3D Asset

Realistyczny sztylet - Game Ready

Do pracy wykorzystano Blender oraz Substance Painter, a rendering wykonano w Marmoset Toolbag.