Cover photo
Index finger pointing up icon

Kraj: Poland

Lokalizacja: Zabrze, PL

Na Useme od 7 lipca 2025

O mnie

Cześć, nazywam się Michał i specjalizuje się w grafice 3d, animacjach i projektowaniu graficznym wszelakiej maści. https://www.behance.net/Takahama https://www.artstation.com/takahamav2

[ Grafika ] Od ponad 10 lat zajmuje się tworzeniem grafiki zawodowo jak i hobbistycznie. Posiadam doświadczenie w marketingu jako twórca treści i postów na kanały social media takie jak: Youtube, Facebook, Instagram i Tik Tok. Zajmowałem się przygotowaniem grafik, miniatur, plakatów, ulotek, postów zgodnych z przyjętym archetypem i Key Visual (KV) firmy.

[ Grafika 3d i Gry ] Przez 5 lat pracowałem w branży gier. Mam na swoim koncie tytuły takie jak World War 3 (WW3) - The Farm 51, Japanese Drift Master (JDM) - Gaming Factory, Punkwars - Strategy Forge. Chętnie podejmuje się wyzwań i nie boję się pracy pod presją. Wykonuje również wizualizacje dopasowane do grafik/zdjęć, animacje i modele 3d high-poly/low-poly.

CV / Résumé

Lis 2024 - Teraz

Specjalista ds. produkcji multimediów

Thermosilesia

Tworzenie materiałów marketingowych na social media firmy (YT, facebook, instagram, Tik Tok, Pinterest) Tworzenie animacji 3D, Grafika.

Sty 2024 - Lis 2024

Level designer/ Environment artist

Gaming Factory S.A.

Przygotowywanie assetów game ready oraz implementacja do silnika Unreal Engine. Teksturowanie, modelowanie, projektowanie otwartego świata do gry wyścigowej.

Lis 2020 - Kwi 2024

Level designer/ Technical Artist

The farm 51 S.A.

Optymalizacja środowiska 3D, przygotowywanie assetów game ready oraz implementacja do silnika Unreal Engine. Teksturowanie, modelowanie, profilowanie, testowanie rozwiązań.

Portfolio

Ruins of Gobi - WW3

Projekt mapy bazującej na świątyni Dunhuangu nad jeziorem księżycowym w zachodnich Chinach. Współpraca przy: Level art, Environment 3d i Level design. Chcesz zobaczyć więcej wejdź na mój Artstation: https://takahamav2.artstation.com

Portfolio item

Ruins of Gobi - WW3

Ruins of Gobi - WW3

Projekt mapy bazującej na świątyni Dunhuangu nad jeziorem księżycowym w zachodnich Chinach. Współpraca przy: Level art, Environment 3d i Level design. Chcesz zobaczyć więcej wejdź na mój Artstation: https://takahamav2.artstation.com

Istanbul - WW3

Mapa umiejscowiona na dachu jednego z wieżowców w Istambule. Współpraca przy: Level art, Environment 3d i Level design. Chcesz zobaczyć więcej wejdź na mój Artstation: https://takahamav2.artstation.com

Portfolio item

Istanbul - WW3

Istanbul - WW3

Mapa umiejscowiona na dachu jednego z wieżowców w Istambule. Współpraca przy: Level art, Environment 3d i Level design. Chcesz zobaczyć więcej wejdź na mój Artstation: https://takahamav2.artstation.com

Animacja - Black Week

Animacja przygotowana na Black Week dla firmy Rotenso zajmującej się rozwiązaniami HVAC Programy: Blender, DaVinci Resolve

Portfolio item

Animacja - Black Week

Animacja - Black Week

Animacja przygotowana na Black Week dla firmy Rotenso zajmującej się rozwiązaniami HVAC Programy: Blender, DaVinci Resolve

Spot Reklamowy "Klimatyzacja to standard"

Spot reklamowy "Klimatyzacja to standard" dla firmy Rotenso

Portfolio item

Spot Reklamowy "Klimatyzacja to standard"

Spot Reklamowy "Klimatyzacja to standard"

Spot reklamowy "Klimatyzacja to standard" dla firmy Rotenso

Grafika produktowa

Grafiki produktowe stworzone dla formy Rotenso więcej pod linkiem https://www.behance.net/gallery/237322185/Grafiki-produktowe

Portfolio item

Grafika produktowa

Grafika produktowa

Grafiki produktowe stworzone dla formy Rotenso więcej pod linkiem https://www.behance.net/gallery/237322185/Grafiki-produktowe

Shibuya Streets - WW3

Mapa wzorowana na dzielnicy handlowej Tokio. Współpraca przy: Level art, Environment 3d i Level design. Chcesz zobaczyć więcej wejdź na mój Artstation: https://takahamav2.artstation.com

Portfolio item

Shibuya Streets - WW3

Shibuya Streets - WW3

Mapa wzorowana na dzielnicy handlowej Tokio. Współpraca przy: Level art, Environment 3d i Level design. Chcesz zobaczyć więcej wejdź na mój Artstation: https://takahamav2.artstation.com

Hangar

Level inspirowany mapą King z Call of Duty Autorski projekt: Blender, Unreal Engine 5.1 Chcesz zobaczyć więcej wejdź na mój Artstation: https://takahamav2.artstation.com

Portfolio item

Hangar

Hangar

Level inspirowany mapą King z Call of Duty Autorski projekt: Blender, Unreal Engine 5.1 Chcesz zobaczyć więcej wejdź na mój Artstation: https://takahamav2.artstation.com

Animacja - Święta

Animacja świąteczna stworzona dla firmy Rotenso Programy: Blender, DaVinci Resolve

Portfolio item

Animacja - Święta

Animacja - Święta

Animacja świąteczna stworzona dla firmy Rotenso Programy: Blender, DaVinci Resolve

Filmik na TikTok

Filmik na TikTok dla firmy Rotenso

Portfolio item

Filmik na TikTok

Filmik na TikTok

Filmik na TikTok dla firmy Rotenso

Grafika pod social media

Grafiki pod social media stworzone dla formy Rotenso więcej pod linkiem: https://www.behance.net/gallery/237322063/Grafiki-pod-social-media

Portfolio item

Grafika pod social media

Grafika pod social media

Grafiki pod social media stworzone dla formy Rotenso więcej pod linkiem: https://www.behance.net/gallery/237322063/Grafiki-pod-social-media