Kraj: Poland
Lokalizacja: Stary Waliszów, PL
Na Useme od 27 lutego 2024
Umowy 34
ZAKOŃCZONE: 34
SPORNE: 0
ZERWANE: 0
O mnie
Senior Unity Developer z 10-letnim doświadczeniem (od 2016). Specjalizuję się w VR, multiplayerze, architekturze gier i optymalizacji pod sprzęt standalone.
Wybrane realizacje: - Drunkn Bar Fight 2 - Lead Unity Developer; interakcje VR, hand i body tracking, wydanie na Meta Quest, Pico i Steam. - Groovy Labs - samodzielny port gry VR na PS5/PSVR2 i certyfikacja Sony (ostatnia submisja bez błędów), architektura multiplayera. - Unstable Dynamics - własna gra VR na Meta Quest Store: cały kod, certyfikacja Meta, optymalizacja pod Quest 2/3. - Multiplayerowe RPG (Photon Fusion, PlayFab) - architektura gry, publiczny playtest z udziałem 11 000+ graczy.
Meta XR SDK, OpenXR, PICO SDK, HurricaneVR, URP, Addressables, Git. Dowożę projekty od prototypu do certyfikacji i wydania. Angielski C2.
Kategorie
CV / Résumé
Mar 2026 - Teraz
Senior Unity Developer
Metashift Labs
Gra multiplayer Idle RPG z postaciami sterowanymi przez LLM (Photon Fusion, PlayFab). Architektura techniczna gry, systemy core, serwerowo-autorytatywny multiplayer, testy automatyczne. Publiczny playtest: 11 000+ graczy.
Lut 2026 - Paź 2026
VR Unity Developer
Body Mind Games / Groovy Labs
Samodzielny port gry VR Groovy Labs na PS5/PSVR2 (Prospero SDK), tryb online multiplayer, optymalizacja pod PSVR2. Certyfikacja Sony zaliczona bez błędów, premiera 10.2026.
Sty 2026 - Teraz
Co-Founder & Programmer
MDMX Games
Własne studio gier VR. Cały kod i design Unstable Dynamics (Meta Quest Store): fizyka, AI, ekonomia, zapis, profile wydajności Quest 2/3. Certyfikacja Meta za pierwszym razem, telemetria.
Lut 2024 - Sty 2026
Lead Unity Developer
Yooperlite / The Munky
Drunkn Bar Fight 2 (Quest, Pico, Steam). Prowadzenie zespołu programistów, architektura, interakcje VR, reakcje NPC, ragdolle (PuppetMaster), hand i body tracking na Pico, certyfikacje Meta/Pico/Steam.