Kraj: Poland
Lokalizacja: Górki, PL
Na Useme od 11 listopada 2019
O mnie
Wykonuję zróżnicowane zlecenia informatyczne. Zawodowo od 4 lat jestem manualnym oraz automatyzującym testerem oprogramowania. Testuję wszelakie projekty - od gier wideo, przez strony internetowe po kontrakty blockchainowe. Miałem możliwość pracować między innymi przy Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Dodatkowo poza pracą zajmuję się programowaniem gier i stron internetowych. Piszę kod przede wszystkim w C# i JavaScript, w zależności od rodzaju oprogramowania.
Kategorie
CV / Résumé
Paź 2022 - Teraz
QA Specialist
Flying Cactus
◦ Testy manualne gry Wizarre ◦ Wdrożenie QA pipelineów i workflow ◦ Testy manualne i automatyczne Wizarre.io ◦ Implementacja elementów i informacje zwrotne dla gry
Paź 2021 - Sie 2022
Junior QA Analyst
CD PROJEKT RED
◦ Testy manualne Cyperpunk 2077 ◦ Testy automatyczne Cyberpunk 2077 ◦ Informacje zwrotne Narrative QA ◦ RED Game Jam
Sie 2017 - Kwi 2019
Betatester (rola QA)
Northwood Studios
◦ Testy manualne SCP: Secret Laboratory
Portfolio
Strona internetowa do zarządzania systemem IB CAS przygotowana w celu lepszego zarządzania dokumentacją szkolną i usprawnieniem komunikacji między uczniami a koordynatorem. Tech: JAVA, Spring, MySQL, JavaScript, HTML, CSS, Vue, Bootstrap, Postman
SCP Clicker
Gra mobilna typu kliker na system Android. Role: Developer, Projektant, Wydawca, Tester Manualny Technologie i narzędzia: Unity, C#, MySQL, PHP, Postman
ShazaMo
Forum internetowe dla samodzielnie tworzonych oraz współpracujących serwerów gier. Serwery gier bez marki ShazaMo były tworzone przeze mnie od 2016 roku. Technologie i narzędzia: JavaScript, HTML, CSS, MySQL, JAVA, Pawn, Lua, Linux, Windows Server
Strona internetowa do generowania szkolnych certyfikatów końcoworocznych dla uczniów IB. Stworzona dla placówki oświatowej. Role: JavaScript Developer, Tester Manualny Technologie i narzędzia: JavaScript, HTML, CSS, Vue
Comphoty
: Strona internetowa do bezpośredniego porównywania zdjęć przy pomocy suwaka z możliwością łatwego udostępniania porównań innym. Stworzona na potrzeby zajęć historii. Technologie i narzędzia: JAVA, Spring, JavaScript, HTML, CSS, MongoDB, NodeJS