Index finger pointing up icon

Kraj: Poland

Lokalizacja: Milicz, PL

Na Useme od 5 lutego 2024

Business bag icon

Umowy 18

ZAKOŃCZONE: 18

SPORNE: 0

ZERWANE: 0

O mnie

Od ponad 8 lat pracuję w wrocławskim software house przy projektach AR/VR. Tworzę modele 3D, rekwizyty i elementy środowiska, wykonuję retopologię, rozkład UV, pakowanie UV, poprawiam pliki CAD, tworzę modele koncepcyjne, przygotowuję assety produkcyjne, prototypy i wizualizacje koncepcyjne. Mam doświadczenie w przekształcaniu danych LIDAR w modele 3D punktowe. Tworzę tekstury w Substance Painter, materiały PBR, animuję maszyny, roboty i elementy środowiska, renderuję i postprodukuję animacje, edytuję ścieżki dźwiękowe i wideo, dbam o spójność wizualną projektów i ich wydajność. Optymalizuję assety w Unity i Unreal Engine, projektuję shadery w ShaderGraph, tworzę interaktywne doświadczenia VR/AR, przygotowuję środowiska immersyjne, dbam o kompatybilność projektów i wysoką jakość finalnych produkcji. Blender i Unity – główne narzędzia w mojej pracy.

Kategorie

Portfolio

Mac300.pl

Joystick modelowany dla treningu

Artstation

Airbike do projektu "Galaxy of Emotions"

Portfolio item

Artstation

Artstation

Airbike do projektu "Galaxy of Emotions"

Projekty personalne

Korytarz Sci-Fi (projekt dla fun)

Portfolio item

Projekty personalne

Korytarz Sci-Fi (projekt dla fun)

For fun

Portfolio item

For fun

Większy projekt osobisty dla podniesienia kwalifikacji

Portfolio item

Większy projekt osobisty dla podniesienia kwalifikacji

Link do prac na youtube

Airbike do projektu "Galaxy of Emotions"

Portfolio item

Link do prac na youtube

Link do prac na youtube

Airbike do projektu "Galaxy of Emotions"

Animacja wykorzystana w projekcie AR

Portfolio item

Animacja wykorzystana w projekcie AR

Joystick modelowany dla treningu

Portfolio item

Joystick modelowany dla treningu

For fun

Portfolio item

For fun

Większy projekt osobisty dla podniesienia kwalifikacji

Portfolio item

Większy projekt osobisty dla podniesienia kwalifikacji