Kraj: Poland
Lokalizacja: Popowo-Parcele, PL
Na Useme od 16 marca 2026
O mnie
Lord Systems to moje studio technologiczne budujące autorskie oprogramowanie, systemy AI, narzędzia produkcyjne oraz zaawansowane rozwiązania 3D. Dysponuję działającym ekosystemem aplikacji, frameworków, modułów i technologii, które rozwijam oraz wykorzystuję w kolejnych realizacjach. Są to realne, funkcjonujące narzędzia — projektowane, testowane i używane w codziennej pracy.
Zbudowałem: • aplikacje desktopowe i systemy zarządzania procesami, • narzędzia wykorzystujące modele AI i lokalne bazy wiedzy, • rozwiązania do automatyzacji, archiwizacji i przetwarzania danych, • własne środowiska pracy programistycznej, • narzędzia do transkrypcji, pracy z dźwiękiem i materiałami wideo, • dodatki, automatyzacje i pipeline’y produkcyjne dla Blendera.
W zakresie 3D tworzymy modele i assety produkcyjne, zaawansowane powierzchnie automotive, obrabiamy skany 3D, przygotowujemy wizualizacje, architekturę oraz elementy do druku 3D. Projektuję również interaktywne środowiska w Unreal Engine.
Kategorie
Portfolio
Główna strona Lord Systems prezentująca nasze działające systemy, aplikacje, rozwiązania AI, projekty 3D, Unreal Engine, prototypy urządzeń oraz autorskie narzędzia produkcyjne.
Link do kanału YT. Video o autorskim ekosystemie Pantheon. Filmy ukazujące workflow modelowania 3D oraz realizacje w silniku Unreal Engine.
Koncepcje 3D.