Cover photo
Index finger pointing up icon

Kraj: Poland

Lokalizacja: Poznań

Na Useme od 27 maja 2022

Business bag icon

Umowy 8

ZAKOŃCZONYCH: 8

SPORNYCH: 0

ZERWANYCH: 0

O mnie

Jesteśmy polskim software house’em, dla którego najważniejszy jest sukces twojego projektu. Dostarczamy rozwiązania, które pozwalają Tobie osiągać konkretne cele i wymierne korzyści.

Tworzymy aplikacje webowe i mobilne oraz dbamy o utrzymanie ich na serwerze. Korzystamy z technologi: Backend: Java, Kotlin, PHP Frontend: JS, Vue.js, React.js Serwery: AWS

Aplikacje mobilne: Flutter

Aplikacje desktopowe: Java

Osoby w naszym zespole mają doświadczenie w międzynarodowych projektach, część z nich pracuje na etacie i realizuje dodatkowe zlecenia. Udostępniamy również programistów jako wsparcie innych projektów na godziny.

Zapraszam na naszą stronę po więcej informacji: https://codepred.pl/

Portfolio

Portfolio item Seniorapp

Aplikacja, która pozwala łączyć ze sobą osoby szukające pomocy w sprawach życia codziennego z Opiekunami.

Współtworzenie aplikacji webowej i mobilnej, tworzenie nowych funkcjonalności, utrzymanie aplikacji i naprawa błędów.

Portfolio item Flatpred

Aplikacja do zarządzania wspólnotą. Dwa typy kont: deweloper oraz mieszkaniec. Lokator ma wgląd w płatności, liczniki, ogłoszenia. Bramka płatności umożliwia opłacanie rachunków poprzez stronę. Może zgłaszać usterki oraz pisać na forum.

Portfolio item TakeMeWith

Nasza aplikacja internetowa łączy kierowców i pasażerów mieszkających w mniejszych miejscowościach. Ułatwia organizację transportu na małych odległościach. (w przygotowaniu)

Backend: Kotlin, Spring, HIbernate, Mysql Frontend: Vue.js, JavaScript

Portfolio item
Japojadę

Współtworzyliśmy Aplikację Japojadę. Pozwala na znalezienie pracy dorywczej i stałej w transporcie Technologie: Płatność poprzez api przelewy24 Powiadomienia push, sms, email Sms Api Backend: Java Spring boot Hibernate Mysql Frontend: Vue.js

Portfolio item Tutorio

Zaawansowany panel umożliwiający współpracę między korepetytorem a uczniem. Generowane są raporty i faktury. Aplikacja pozwala na opłacenie abonamentu za pomocą płatności stripe. Projekt jest już gotowy i można się zarejestrować na stronie.

Zrealizowane zlecenia 7

  • Wymagania do aplikacji do tworzenia i wypełniania kwestionariuszy I. Opis ogólny: W ramach tego zlecenia ma zostać zbudowana aplikacja webowa do tworzenia kwestionariuszy, ich wypełniania i oceny „zgodności” wypełnionych danych z „kluczem odpowiedzi” danego kwestionariusza. 1. Aplikacja będzie rozwiązaniem klasy „multi-tenant” 2. Musi być możliwość założenia „organizacji” (dla nas to Klient), w ramach której definiuje się „użytkowników” o różnych „rolach” (Administrator / Twórca kwestionariuszy, Akceptant, Wypełniający). 3. Powinna być możliwość przypisania ról do poszczególnych kolumn ankiety (z uprawnieniami do odczytu lub zapisu). 4. Aplikacja ma umożliwić użytkownikom tworzenie kwestionariuszy w postaci: a) pytanie, podpowiedź do pytania b) lista odpowiedzi, podpowiedzi do poszczególnych odpowiedzi, c) klucz do oceny odpowiedzi, d) odpowiedź, uzasadnienie, e) statusy (dla odpowiedzi na pytanie): wypełnione, zweryfikowane, zaakceptowane. 5. Niektóre odpowiedzi mogą być wybierane z list / słowników. Należy umożliwić definiowanie słowników w trakcie budowy kwestionariusza. 6. Nazwy "kolumn" kwestionariusza powinny być dostosowywane podczas jego tworzenia. 7. Ilość pytań w kwestionariuszu i ilość odpowiedzi do poszczególnych pytań mogą być różne w różnych kwestionariuszach i pytaniach. 8. Musi być możliwe wygenerowanie raportu z wypełnionej ankiety do formatu CVS/JSON. II. Wymagania techniczne: 1. Aplikacja powinna być dostępna przez przeglądarkę internetową. 2. Aplikacja powinna być skalowalna do obsługi dużej liczby użytkowników. 3. Aplikacja będzie hostowana w chmurze obliczeniowej (Azure). 4. Preferowany język Python. 5. Wypełnianie ankiet (przez usera) – UI z możliwością przypisania ról do zdefiniowanych kolumn (kto ma prawo je wypełniać, czytać, itp.). 6. Możliwość projektowania i generowania raportów (np. wg kolumn).
  • Potrzebuje zainstalować phpmyadmin na vps z ubuntu wynajętym na ovh. W tym środowisku jestem laikiem, zainstalowałem apache i działa ale dla phpmyadmin włącza się białe okno. Jeżeli będzie taka potrzeba można zresetować cały serwer i od nowa wgać apache i phpmyadmin, ważne żeby działało.
  • Potrzebujemy pilnie przełożenia na html grafiki, która ma być rich contentem w karcie produktu w sklepie internetowym. Dokładne wytyczne załączam w pliku. Grafika również w załączeniu.
  • potrzebuje osoby która przepisze prezentacje z powerpointa do programu latex
  • Przedmiotem zlecenia jest aktualizacja Javy, frameworka Play oraz bibliotek używanych przez aplikację internetową . Strona obecnie używa Java 11 i Play framework 2.6.21 (z roku 2019). Zlecę zaktualizowanie kodu do Javy 21 (lub idealnie: zmianę na język Kotlin) i do najnowszego Play (2.9.2 lub 3.0.2). Kod strony składa się z 440 plików java.
  • Hej, szukam kogoś do dwóch zadań: 1) mam pocztę email na gmail (jeden adres) oraz swoją firmową z końcówką z domeny (drugi adres). Chciałabym aby wiadomości z obu adresów spływały mi na Outlook. Szukam kogoś kto mi to skonfiguruje w Outlooku i na telefonie. 2) dotyczy połączenia API firmy PROASSIST z kliniką którą prowadzę. Mamy na stronie wtyczkę pod buttonem UMÓW SIĘ (na stronie vivaderm.pl) , kliknięcie na niego powoduje otwarcie kalenadrza rezerwacji. Niestety ten button nie mierzy konwersji a ja tego potrzebuje. Dlatego dostaliśmy od firmy Proasist API, które otrzymaliśmy. I to API nalezy teraz jakoś połączyć z nami aby zbierało dane z reklam płatnych. Potrzebuje kogoś, kto w dwóch zadaniach mi pomoże.
  • Napisz program będący realizacją gry w stylu ”Pacman”. W rozgrywce przeciwnicy raz na 5 sekund z prawdopodobieństwem 25% tworzą ulepszenia (np. +50% prędkości poruszania się itp.), które gracz może zebrać. Zaimplementuj min. 5 różnych ulepszeń. Program po uruchomieniu wyświetla menu główne składające się z opcji: • New Game • High Scores • Exit Po uruchomieniu nowej gry, gracz zostanie zapytany o rozmiar planszy na której chcemy grać. Należy zaimplementować co najmniej 5 różnych plansz różnego rozmiaru.Po wyborze rozmiaru planszy, w nowym oknie wyświetlana jest wygenerowana plansza gry.Należy zapewnić w pełni funkcjonalny interfejs graficzny.CLI może być tylko pomocą informacyjną dla programisty, ale nie może zachodzić tam żadna interakcja, czy wyświetlanie informacji użytkownikom. Podczas gry musi być widoczny licznik punktów, licznik czasu, licznik żyć i inne potrzebne elementy interfejsu graficznego, które będą aktualizowane na żywo podczas rozgrywki.W projekcie obowiązkowe jest wykorzystanie plików graficznych oraz zrealizowanie spójnego efektu wizualnego całej aplikacji z uwzględnieniem wszystkich okien aplikacji.Zrealizuj ruch postaci i wykonywane zadania poprzez proste poklatkowe animacje (animacja ruchu, animacja jedzenia).Animacje zaimplementuj samodzielnie w oparciu o wątki, a nie np. przez pliki GIF.Wszystkie kwestie związane z czasem należy zrealizować z uwzględnieniem wątków (nie wolno wykorzystywać klasy Timer, Executor i innych).Należy zapewnić przemyślaną i poprawną synchronizację wątków.Nie można łączyć różnych funkcjonalności w jeden wątek.Gra toczy się według wyżej wymienionych zasad.Należy zapewnić możliwość przerwania gry w dowolnym momencie, co spowoduje powrót do menu głównego.Po zakończeniu gry, w nowym oknie gracz proszony jest o nazwę pod jaką ma być zapisany w rankingu.Zapewnij trwałość rankingu wykorzystując interfejs Serializable i zapis do pliku.Po wybraniu opcji rankingu z menu głównego,zostaje on wyświetlony użytkownikowi.Ranking należy zrealizować przy pomocy komponentu JList.