Kraj: Poland
Lokalizacja: Bydgoszcz, PL
Na Useme od 24 czerwca 2025
O mnie
Zawodowo przez ostatnie 20 lat zajmowałam się ilustracją oraz animacją 3D.
Przez ten czas:
- stworzyłam kilka tysięcy ilustracji i kilkadziesiąt animacji z dziedziny anatomii ludzkiej i zwierzęcej, procedur chirurgicznych oraz historii naturalnej. Moje prace pojawiały się w podręcznikach, broszurach naukowych, na plakatach, w atlasach anatomii i w publikacjach naukowych,
- przygotowałam ogromną (nie wiem nawet dokładnie ile) ilość animacji 2D oraz 3D, zarówno edukacyjnych, jak i reklamowych, w tym również animacje postaci - od konceptów po finalna animację 3D,
- rozwinęłam też własny styl, w którym ogromną wagę przywiązuję do detalu. Cały czas jednak poszerzam swoje horyzonty o nowe umiejętności, uczę się i rozwijam. Dlatego też trudno jest mnie zaszufladkować.
W swojej pracy mam możliwość łączenia wiedzy naukowej z umiejętnościami z różnych dziedzin zarówno grafiki, animacji, jak i scenopisarstwa. Dzięki temu mam często możliwość realizowania naprawdę ambitnych projektów.
Kategorie
CV / Résumé
Lut 2016 - Teraz
senior graphic designer
DUAL COLOR Sp. z o.o.
[* tworzenie scenariuszy animacji * nadzór nad animacją 2D/3D * projektowanie materiałów edukacyjnych * przygotowywanie koncepcji reklam i animacji * nadzór nad zespołem i projektami graficznymi * ilustrowanie zagadnień medycznych i naukowych]
Sty 2006 - Mar 2007
grafik / samozatrudniona
Express Bydgoski Sp. z o.o
[* projektowanie reklam prasowych * przygotowanie materiałów do druku * skład gazet * obróbka graficzna materiałów prasowych]
Gru 2005 - Sty 2016
samozatrudniona
ATTRACTOR STUDIO
Przez 10 lat prowadziłam JDG. Zajmowałam się ilustracją naukową i animacją. Tworzyłam zarówno proste, jak i skomplikowane projekty dla biznesu (reklamy, animacje typu explainer, ilustracje, projektowanie graficzne) oraz na potrzeby edukacyjne.
Portfolio
Zakres pracy: scenariusz, przygotowanie koncepcji postaci, rzeźbienie w Zbrush, retopologia i rigowanie w Cinema4D, przygotowanie materiałów, animacja postaci
Zakres pracy: storyboardy, key visuale, modelowanie i animacja
Zakres pracy: koncepcja kreatywna i animatik, modelowanie, teksturowanie i rigowanie postaci, przygotowanie środowiska i assetów 2D/3D, animacja postaci i kamer, montaż, udźwiękowienie.
Projekt maskotki firmowej
Zakres pracy: koncepcja kreatywna, koncept postaci, modelowanie, przygotowanie materiałów, rigowanie, oświetlenie, rendering
Zakres pracy: koncepcja kreatywna i wizualna, zaawansowana symulacja cząsteczek, przygotowanie materiałów i oświetlenia, rendering i finalna kompozycja, udżwiękowienie
Zakres pracy: scenariusz, modelowanie, materiały, oświetlenie, rendering, montaż, udźwiękowienie
Projekt postaci do animacji
Zakres pracy: koncepcja kreatywna, modelowanie, rigowanie, przygotowanie materiałów, oświetlenie, rendering
Wizualizacja 3D - realistyczny model żaby
Zakres pracy: koncepcja, modelowanie 3D, przygotowanie materiałów, oświetlenie, rendering