Kraj: Ukraine
Lokalizacja: Warszawa, PL
Na Useme od 2 sierpnia 2026
O mnie
Projektuję produkty cyfrowe od ponad 10 lat, od czasów Photoshopa po dzisiejsze narzędzia AI. Moją siłą jest szybkie znajdowanie struktury w chaosie: biorę niejasny pomysł i przekładam go na jasny, zrozumiały interfejs.
Ostatnio łączę klasyczny warsztat UI/UX (Figma) z prototypowaniem wspomaganym AI (Claude). Dzięki temu klienci dostają nie tylko statyczne makiety, ale działające, klikalne prototypy, które od razu pokazują, jak produkt się zachowuje.
Specjalizuję się w: Audycie i porządkowaniu istniejących produktów: identyfikacja niespójności, budowa systemu komponentów. Projektowaniu aplikacji mobilnych i webowych, od koncepcji po pliki gotowe do wdrożenia. Tworzeniu klikalnych prototypów do testów, pitchy i demo dla inwestorów.
Pracuję najlepiej przy jasno określonym zakresie i bezpośredniej komunikacji, bez zbędnych spotkań, za to z konkretnymi pytaniami i szybkimi decyzjami.
Portfolio: be.net/mop16 dribbble.com/Shcherbik
Kategorie
CV / Résumé
Kwi 2021 - Teraz
Product Designer (Sole Designer)
Wellbee
Jedyny designer produktowy w Wellbee przez pierwsze 3 lata istnienia firmy — od 10 do 50 osób w zespole. Odpowiadałem za pełny zakres UX/UI: ponad 50 ekranów, system designu i architekturę produktu. Firma została przejęta przez Benefit Systems SA.
Gru 2020 - Cze 2021
UX Designer
Gyfted
Projektowałem kluczowe flow użytkownika, wersje mobilne, mechaniki grywalizacji oraz ogólną strukturę serwisu dla amerykańskiego zespołu produktowego. Praca obejmowała 4 główne ścieżki użytkownika, od koncepcji po gotowe ekrany w Figmie.
Kwi 2016 - Maj 2021
Senior UX Designer
Archer Software
Prowadziłem projektowanie UX dla ok. 10 klientów (m.in. Puppod, Leavelogic, ATV Link, Circles, WorkHive), od odkrycia po gotowe do wdrożenia interfejsy. 2 projekty zdobyły wyróżnienie Behance Interactive Design.
Sty 2012 - Sty 2015
Web & UI Designer
Basov Design Bureau
Odpowiadałem za design i prototypowanie projektów webowych od koncepcji po finalny wygląd wizualny. 3 projekty zdobyły wyróżnienie Behance Interactive Design.
Portfolio
Koncepcyjna aplikacja mobilna do parzenia kawy — od onboardingu, przez skanowanie opakowania, po spersonalizowane przepisy. Pełny case study obejmuje architekturę ekranów, system designu i strategię launchu. Prototyp zbudowany w całości z wykorzystan