Kraj: Poland
Lokalizacja: Brzeźno
Na Useme od 23 maja 2023
Grafiką 3D zajmuję się już od 10 lat. Początkowo było to modelowanie obiektów architektonicznych przeznaczonych do wizualizacji, a od około 3 lat modelowanie game ready assetów.
Najczęściej modeluję na podstawie zdjęć, concept artów lub rysunków technicznych.
Przez ostatnie 1,5 roku zajmowałem się głownie projektowaniem i tworzeniem przestrzeni na potrzeby gier oraz animacji.
Miasto zbudowane z modularnych assetów wykonanych przy pomocy Blendera, Substance Paintera oraz Designera. Scena złożona w Unreal Engine 5
Miasto zbudowane z modularnych assetów wykonanych przy pomocy Blendera, Substance Paintera oraz Designera. Scena złożona w Unreal Engine 5
Projekt wykonany w całości w Blenderze.
Projekt wykonany w całości w Blenderze.
Projekt wykonany w Blenderze przeznaczony do gry w Unity, teksturowanie wykonane w Substance Painterze.
Projekt wykonany w Blenderze przeznaczony do gry w Unity, teksturowanie wykonane w Substance Painterze.
Projekt wykonany w Blenderze, teksturowny w Substance Painterze. Przeznaczony do wykorzystania w aplikacji.
Projekt wykonany w Blenderze, teksturowny w Substance Painterze. Przeznaczony do wykorzystania w aplikacji.
Projekt oraz render wykonane w Blenderze.
Projekt wykonany w całości w Blenderze.
Model wykonany w Blenderze, teksturowany w Substance Painterze.
Praca wykonana w Blenderze przeznaczona do animacji.