Opis zlecenia
Dzień dobry,
zlecę firmie/freelancerom wykonanie rigowanych modeli 3D opakowań w Blenderze, ze zminimalizowaną ilością wierzchołków, bez błędów powierzchni, gotowych do bezproblemowego nadania modyfikatorów (m.in. subdivision, solidify itp.) oraz materiałów.
1. Wykonanie rigowanych modeli opakowań tekturowych na podstawie rysunków technicznych np. DXF (useme01.jpg)
2. Wykonanie modeli insertów na podstawie modeli CAD z plików np. STL (useme02.jpg)
3. Wykonanie rigowanych modeli opakowań z łączonych materiałów (o różnej fizyce - np tektura + PUR lub folia) np. z plików DXF + STL (useme03.jpg)
Gotowe modele, w niektórych przypadkach będą wymagały odwzorowania fizyki, tzn. wykorzystania i/lub łączenia fizyki modyfikatorów np. Collision, Cloth, Softbody itp.
Modelom u nas nadawane będą materiały, tekstury i wykorzystywane one będą do tworzenia packshotów oraz animacji. (istnieje możliwość zlecenia również drugiego etapu)
Warunki konieczne: bogate doświadczenie, wysoka jakość pracy z modelami, dbałość o szczegóły - nie chcemy mieć problemów z siatką modeli i jej rigowaniem, wymagamy określenia i dotrzymania terminów realizacji.