Szukamy wykonawcy PoC deterministycznej platformy skill-based gaming — Unity / Photon Quantum / replay / audit trail
Szukamy freelancera, kontraktora B2B, małego zespołu lub studia gamedev do wykonania technicznego PoC deterministycznej platformy skill-based competitive gaming.
Celem PoC jest demonstracja, że rozgrywka odbywa się bez elementu losowości, na identycznych warunkach dla wszystkich graczy, z możliwością odtworzenia przebiegu, weryfikacji inputów oraz przygotowania technicznego materiału dowodowego do procesu regulacyjnego.
Zakres obejmuje prostą arenę/mini-game w Unity, preferencyjnie z Photon Quantum lub równoważną architekturą deterministyczną, input recording, replay/ghost mode, state/hash log, fixed map, fixed rules, no RNG, build demonstracyjny oraz dokumentację techniczną.
Wymagane doświadczenie w Unity, C#, multiplayer, deterministycznej symulacji, replay systems oraz Photon Quantum/Fusion (lockstep/rollback).
NDA wymagane przed przekazaniem pełnego briefu. Wymagane przeniesienie praw IP do kodu, dokumentacji i buildów.