Szukam grafika / technical artist Unreal (UE 5.8)
Szukam grafika / technical artist Unreal (UE 5.8) do niewielkiej, ale wymagającej wizualnie gry arcade - precyzyjny timing, kropla wpadająca do szklanki whisky, pionowe Full HD, natywny Windows + mocne RTX. Docelowo ma wyglądać fotorealistycznie, nie potrzebujemy zaawansowanej optymalizacji (100% kontroli środowiska produkcyjnego)
Stack: UE 5.8, Substrate (szkło, whisky, woda), Niagara (rozpad kropli, splash, ripple, mgła)
Lumen + selektywny hardware RT, sequencer/movie render queue pod prerendery.
Zlecenie obejmuje przygotowanie warstwy wizualnej: materiały, VFX, otoczenie (ruchoma kamera, mgła, krajobraz doliny)
oświetlenie i prerenderowane sekwencje (intro + cut-scenki).
Mile widziane portfolio z fotorealistycznym szkłem, płynami, refrakcją i produktowym VFX.
Szczegóły do dogadania.