Prototyp gry 2D/2.5D – space shooter (top-down) z elementami online

Zleceniodawca
Wojciech777
Wojciech777
Opis

Szukam programisty (lub małego zespołu) do stworzenia grywalnego prototypu (MVP) gry typu top-down space shooter w klimacie sci-fi.

🎯 Cel projektu

Celem jest stworzenie działającego prototypu, który pozwoli:

oszacować koszty dalszego rozwoju

określić czas produkcji

zaplanować architekturę pod przyszłe funkcje online/multiplayer

⚙️ Zakres funkcjonalny (MVP)

Gameplay:

sterowanie statkiem (top-down)

strzelanie (laser / projectile)

system HP (gracz + przeciwnicy)

zniszczenie statku + respawn

Enemy (AI):

2–3 typy przeciwników

proste zachowania (patrol / podążanie / atak)

System walki:

zadawanie obrażeń

wykrywanie trafień (collision / trace)

podstawowe efekty trafienia (VFX – mogą być uproszczone)

Mapa:

jedna mapa (arena)

efekt „głębi” (parallax / 2.5D)

podstawowe elementy wizualne (bez finalnej grafiki)

System nagród:

waluta / punkty za zniszczenie przeciwników

uproszczony system dropu

Strefa bezpieczna (hub):

brak walki

możliwość prostych ulepszeń statku (może być placeholder UI)

🚫 Zakres wykluczony (na tym etapie)

multiplayer / MMO

system kont i logowania

PvP, klany, ranking

sklep / mikropłatności

rozbudowany UI

zaawansowana ekonomia

🧰 Preferowana technologia

Unreal Engine 5 (Blueprints lub C++) lub

Unity (C#)

Jestem otwarty na sugestie.

👨‍💻 Kogo szukam

programisty lub małego zespołu

możliwa współpraca z osobą, która jest w trakcie nauki Unity lub UE5 i chce zdobyć doświadczenie przy projekcie

ważne jest logiczne podejście i chęć uporządkowanego budowania projektu

❓ Oczekuję w odpowiedzi

orientacyjnej wyceny (widełki)

szacowanego czasu realizacji MVP

propozycji podejścia technicznego

krótkiej informacji o doświadczeniu (może być nawet niewielkie portfolio)

🤝 Dodatkowe informacje

Projekt ma charakter rozwojowy — możliwa dalsza współpraca po zakończeniu etapu MVP. Zależy mi na osobie, która potrafi doradzić i podejść do projektu w sposób uporządkowany.

Opublikowano
2026-03-27
Kategoria
Prawa autorskie
Przeniesienie praw autorskich
Wymagane funkcje:
Sterowanie statkiem (ruch w trybie top-down) System strzelania (laser / pociski) System HP dla gracza i przeciwników System zadawania obrażeń (hit detection / collision) Prosta AI przeciwników (patrol, podążanie, atak) System respawnu gracza po zniszczeniu Jedna mapa (arena) z efektem głębi (parallax / 2.5D) Podstawowe efekty wizualne (np. wybuchy, trafienia – mogą być uproszczone) System nagród (waluta / punkty za zniszczenie przeciwników) Prosty system dropu Strefa bezpieczna (brak walki) Możliwość podstawowych ulepszeń statku (może być prosty interfejs)

Wysłane oferty (18)

no avatar
LeNar
0 umów
2026-03-29
aplikacje webowe
architektura
ASP.NET
+ 23 więcej
Budżet
Do negocjacji
Prawa autorskie
Przeniesienie praw autorskich
Ważne przez
30 dni

Najnowsze zlecenia z kategorii