Index finger pointing up icon

De: Poland

Ubicación: Kraków

En Useme desde 25 octubre 2025

Sobre mí

Hej, nazywam się Yaroslav. Jestem profesjonalnym artystą 3D z sześcioletnim doświadczeniem. Specjalizuję się głównie w tworzeniu postaci, propsow i animacji.

W trakcie mojej kariery stworzyłem ogromną liczbę projektów dla gier opartych na silnikach Unity i Unreal Engine, a także dla media. Pracuję z programami takimi jak Maya, Blender, Zbrush, Substance Painter, Marvelous Designer Photoshop, After Effects, UE5 i Unity.

W swojej pracy stawiam na precyzję i dokładną komunikację z klientem, utrzymując kontakt na każdym etapie produkcji.

Categorías

CV / Currículum

Jul 2021 - Ago 2025

3D Generalist

UN7

Zrealizowałem ponad 100 projektów 3D, tworząc postacie, środowiska i propsy w Maya, Blender, Zbrush i Substance Painter. Zajmowałem się riggingiem, animacją, materiałami, oświetleniem, renderingiem oraz przygotowaniem materiałów promocyjnych.

Sep 2019 - Ahora

3D Generalist

Freelance

Zrealizowałem ponad 20 projektów dla gier i mediów, korzystając z Maya, ZBrush i Substance Painter. Tworzyłem animowane, stylizowane postacie i propsy zgodnie z wymaganiami klienta oraz środowiska VR w Unity dla wirtualnego klubu.

Portafolio

Pixion Animation

Stworzenie krótkiego filmu animowanego o robocie. Projekt obejmuje cały proces tworzenia postaci, teksturowanie, rigowanie, animację, renderowanie, kompozycję i projektowanie dźwięku.

Portfolio item

Pixion Animation

Pixion Animation

Stworzenie krótkiego filmu animowanego o robocie. Projekt obejmuje cały proces tworzenia postaci, teksturowanie, rigowanie, animację, renderowanie, kompozycję i projektowanie dźwięku.

Clockwork Spider

Stworzenie realistycznej postaci robota dla mediów, wraz z przygotowanym rigiem i animacją, a także ustawieniem oświetlenia i renderowaniem z dodatkowym VFX.

Portfolio item

Clockwork Spider

Stworzenie realistycznej postaci robota dla mediów, wraz z przygotowanym rigiem i animacją, a także ustawieniem oświetlenia i renderowaniem z dodatkowym VFX.

Gorn

Stworzenie realistycznej postaci robota dla mediów, wraz z przygotowanym rigiem i animacją, a także ustawieniem oświetlenia i renderowaniem

Portfolio item

Gorn

Gorn

Stworzenie realistycznej postaci robota dla mediów, wraz z przygotowanym rigiem i animacją, a także ustawieniem oświetlenia i renderowaniem

Product Design Key Safe Mini

Stworzenie dokładnej modelu 3D rzeczywistego produktu na podstawie referencji otrzymanych od klienta i wykorzystanie tego modelu w dalszej kolejności do stworzenia animacji.

Portfolio item

Product Design Key Safe Mini

Stworzenie dokładnej modelu 3D rzeczywistego produktu na podstawie referencji otrzymanych od klienta i wykorzystanie tego modelu w dalszej kolejności do stworzenia animacji.

Product Design Key Safe

Stworzenie dokładnej modelu 3D rzeczywistego produktu na podstawie referencji otrzymanych od klienta i wykorzystanie tego modelu w dalszej kolejności do stworzenia animacji.

Portfolio item

Product Design Key Safe

Stworzenie dokładnej modelu 3D rzeczywistego produktu na podstawie referencji otrzymanych od klienta i wykorzystanie tego modelu w dalszej kolejności do stworzenia animacji.

Product design Arrow Tip

Stworzenie dokładnej modelu 3D rzeczywistego produktu na podstawie referencji otrzymanych od klienta i wykorzystanie tego modelu w dalszej kolejności do stworzenia animacji.

Portfolio item

Product design Arrow Tip

Stworzenie dokładnej modelu 3D rzeczywistego produktu na podstawie referencji otrzymanych od klienta i wykorzystanie tego modelu w dalszej kolejności do stworzenia animacji.