De: Poland
Ubicación: Milanówek, PL
En Useme desde 25 abril 2025
Sobre mí
Indie iOS Developer. I design and build simple, refined apps and games for iPhone — from concept and UI/UX, through Swift/SwiftUI implementation, to App Store release. I work with SpriteKit (games), Combine, and Firebase (Auth, Firestore, Storage, Analytics/Crashlytics). I care about accessibility, performance, and offline usability. My own titles include DustFall (text-based survival game), LullaBook (calm audio for families), and Dice (utility). I help with prototypes, refactoring, integrations, testing/TestFlight, App Store Connect, localization (i18n), and store assets. I work in CET timezone and handle billing via Useme. Focused on minimalism, stability, and meaningful content.
Categorías
CV / Currículum
Oct 2024 - Ahora
Magister – Zarządzanie (2024–2026)
Szkoła Główna Gospodarstwa Wiejskiego w Warszawie
Oct 2023 - Ahora
Studia podyplomowe – Inżynieria Oprogramowania
Akademia Górniczo-Hutnicza w Krakowie
Ene 2023 - Ahora
Indie iOS Developer
Freelance / App Store — 2023 – obecnie
• LullaBook – aplikacja z bajkami i kołysankami (SwiftUI + Firebase) • DustFall – interaktywna gra tekstowa w klimacie sci-fi (SwiftUI + SpriteKit) • Dice – narzędzie do rzutów kośćmi z reklamami i wersją premium
Ene 2018 - Ahora
Zastępca Naczelnika / Kierowca
Narodowy Bank Polski
Zarządzanie zespołem, planowanie logistyki, koordynacja procedur bezpieczeństwa i wdrażanie usprawnień operacyjnych.
Ene 2013 - Ahora
Wartownik / Konwojent / Dowódca
Narodowy Bank Polski
Nadzór nad bezpieczeństwem, monitoringiem i konwojami, szkolenie pracowników, reagowanie na incydenty.
Portafolio
App built with SwiftUI and Firebase. It allows users to read and listen to bedtime stories and lullabies in a calm, simple interface. The project focuses on minimalism.
A lightweight utility app for simulating dice rolls (from d4 to d100). Features a minimal UI, roll history, haptics, and optional ad removal via in-app purchase.
An interactive game inspired by sci-fi classics and the Fallout atmosphere. Built in SwiftUI and SpriteKit with a dynamic dialogue system, nonlinear story, multiple endings, and full offline support.