From: Poland
Location: Gorzów Wielkopolski, PL
On Useme since 16 septiembre 2018
About me
Jestem artystką 3D i zajmuję się tworzeniem realistycznych modeli, głównie propsów i assetów do gier. Pracuję w Blenderze i realizuję pełny pipeline – od modelowania high poly, przez retopologię i UV, aż po teksturowanie PBR. Zależy mi na czystej topologii i dopracowanych detalach, tak aby modele były gotowe do użycia w projektach real-time.
Aktualnie rozwijam swoje portfolio i chętnie podejmę się mniejszych zleceń oraz współpracy przy projektach 3D.
Categories
CV / Résumé
Jun 2022 - Sep 2022
grafik 3d - Praktykant
Dive Ads
Portfolio
Stylizowana postać w stylu Funko Pop stworzona jako model 3D w Blenderze.
Realistyczny Portret 3D wykonany w Blenderze
Dagger – Game Ready 3D Asset
Realistyczny sztylet - Game Ready
Do pracy wykorzystano Blender oraz Substance Painter, a rendering wykonano w Marmoset Toolbag.