De: Poland
Ubicación: Śrem, PL
En Useme desde 16 febrero 2021
Tratos 22
EXITOSO: 22
DISPUTADO: 0
FALLIDO: 0
Sobre mí
Co oferuję: Specjalizuję się w tworzeniu modeli hard-surface w Blenderze z realistycznym PBR texturingiem. Przygotowuję assety do silników gier i pipeline’ów produkcyjnych, dbając o ich optymalizację, retopologię, UV mapping i baking. Mam doświadczenie w czyszczeniu danych skanów 3D oraz przygotowaniu modeli do wizualizacji i druku 3D. Pracuję z Wrap 3D, ZBrush i Blenderem, oferując wsparcie techniczne i rozwiązywanie problemów w złożonych workflowach. Komunikuję się płynnie po polsku i angielsku, dostarczam projekty zgodne z wymaganiami klienta, terminowo i z dbałością o detale.