De: Brazil
Ubicación: Warszawa, PL
En Useme desde 21 abril 2026
Sobre mí
Diseñador Gráfico Senior — 8+ años. Basado en Varsovia, Polonia.
Me especializo en manipulación de imagen y visuales para e-commerce: eliminación de fondos, composición de producto, sombras e iluminación realistas, y piezas limpias para web y redes.
Trabajos recientes: Key Visual para Path of Exile 2 (lanzamiento en Brasil, 578K jugadores) e identidad visual completa para Black Dragons Esports — de brief a entrega, con flujos asistidos por IA.
Servicios: edición de foto de producto, creación de fondos, fotomontaje, ads para redes, visuales de marca. Herramientas: Photoshop, Blender (3D), IA generativa.
EN — fluido | PL — escrito (básico) | PT — nativo | ES — conversacional
Portfolio: eduardomathias.framer.website Behance: behance.net/evilzao LinkedIn: linkedin.com/in/edumathias
Categorías
CV / Currículum
Dic 2024 - Jun 2025
Lead Graphic Designer
Whido
Lideré el KV y activos de PoE2 en Brasil (578k players Steam). Gestioné diseñadores, adapté arte global a normas de Tencent/GGG y ejecuté campañas OOH para 2M+ personas/mes, garantizando compliance internacional del brief a la entrega.
Jul 2024 - Mar 2026
UX/UI Designer → UX/UI Lead
BNP Soluções em T.I.
Lideré librerías de componentes y tokens para 4 plataformas gubernamentales (250k usuarios/mes). Presenté a jefes de gabinete 3x/semana por 18 meses, gestioné 4 proyectos de gran escala y lideré un equipo de 2 diseñadores con planes de feedback.
Abr 2024 - Dic 2024
Art Director
Gamecode
Lideré la dirección creativa de Black Dragons (moodboards a entrega). Creé briefings y conceptos para lanzamientos de temporadas y activaciones para marcas como Bauducco (561k followers), integrando IA generativa para acelerar ciclos de ideación.
Ene 2022 - Ene 2023
Graphic Designer
Outplay Co.
Creé identidades visuales y assets (HUD/overlays) para eventos en vivo como el NACT de Mobile Legends. Produje materiales web, redes sociales y para torneos de Fall Guys, además de assets para GTA RP/Metaverso con Blender e integración de CGI.
Ene 2021 - Ene 2024
Motion & Graphic Designer → Creative Lead
Studio Polaris
Entregué sistemas de marca completos (ID, mascotas, guías y merch) para creadores de contenido. Usé Blender para assets 3D y renders que elevaron presentaciones, además de producir overlays de transmisión para contenido en vivo y grabado.
Portafolio
Contrato independiente para el lanzamiento oficial de Path of Exile 2 en São Paulo. Produje el set completo de activos digitales y físicos, siguiendo guías de marca estrictas para uno de los estrenos más esperados de 2024.
Trabajé en el rediseño de la plataforma oficial de eventos del Estado de São Paulo, coordinada por la Secretaría de Cultura, Economía e Industrias Creativas y creada para centralizar eventos culturales, deportivos y turísticos en todo el estado.
Como Art Director, lideré la estrategia creativa de dos proyectos paralelos: la campaña de BD para el Brasileirão de Rainbow Six Siege (campeonato nacional) y el diseño de la colección completa de ropa BD×BENSA.