Kraj: Poland
Lokalizacja: Rumia, PL
Na Useme od 5 stycznia 2024
Blendera uczę się od 2-3 lat. Staram się zdobyć ogólną wiedzę na temat programu, aby jak najlepiej go wykorzystać. Nie specjalizuję się w konkretnym temacie, staram się aby to co robię wyglądało dobrze. Od kilku miesięcy uczę się również programowania w silniku do gier "Godot", posiada wiele cech wspólnych z Unity. Zachęcam do spojrzenia na moje prace, szczególnie na ArtStation. Posiadam również konta w mediach społecznościowych:
ArtStation: https://www.artstation.com/shapingchaos24
Zachęcam do współpracy i do kontaktu, na którejkolwiek z platform. Pozdrawiam
R2D2 przemierza planetarne bezkresy. Posiada na sobie liczne zabrudzenia, a nawet rdze. Zabrudzenia dodane są za pomocą namalowanej maski i losowego efektu "noise texture". Jego wymodelowanie zajęło trochę czasu ale zdecydowanie było warto.
R2D2 przemierza planetarne bezkresy. Posiada na sobie liczne zabrudzenia, a nawet rdze. Zabrudzenia dodane są za pomocą namalowanej maski i losowego efektu "noise texture". Jego wymodelowanie zajęło trochę czasu ale zdecydowanie było warto.
Model mojego własnego salonu wraz z kuchnią. Za oknem jest zdjęcie, w rzeczywistości otoczenie jest inne. Prawie wszystkie obiekty znajdujące się na renderze stworzyłem w oparciu o rzeczywiste jednostki.
Model mojego własnego salonu wraz z kuchnią. Za oknem jest zdjęcie, w rzeczywistości otoczenie jest inne. Prawie wszystkie obiekty znajdujące się na renderze stworzyłem w oparciu o rzeczywiste jednostki.
Wszystko zawarte jest wymodelowanie, teksturowane i wyrzeźbione przeze mnie. Chatka w centrum stylizowana jest na wzór chatki z gry World of Warcraft z jednego z dodatków.
Wszystko zawarte jest wymodelowanie, teksturowane i wyrzeźbione przeze mnie. Chatka w centrum stylizowana jest na wzór chatki z gry World of Warcraft z jednego z dodatków.
Szafka stworzona na podstawie zdjęcia podobnej szafki. Większość dodatkowych widocznych obiektów w renderze, takich jak mikrofalówka, pochodzi od twórców Polligon. Na moim kanale Youtube można zobaczyć proces tworzenia tej sceny od podstaw.
Szafka stworzona na podstawie zdjęcia podobnej szafki. Większość dodatkowych widocznych obiektów w renderze, takich jak mikrofalówka, pochodzi od twórców Polligon. Na moim kanale Youtube można zobaczyć proces tworzenia tej sceny od podstaw.
Gitara elektryczna z logo zespołu metalowego „Slipknot”. Na moim koncie na instagramie mam animację z tą gitarą, jeśli podoba Ci się model zachęcam do zobaczenia jej. Wymodelowałem ją na podstawie zdjęcia podczas jednego z koncertów.
Gitara elektryczna z logo zespołu metalowego „Slipknot”. Na moim koncie na instagramie mam animację z tą gitarą, jeśli podoba Ci się model zachęcam do zobaczenia jej. Wymodelowałem ją na podstawie zdjęcia podczas jednego z koncertów.
Czarny skórzany stołek. Modelowałem go w celu wstawienia go na stronę internetową z meblami, aby klienci mogli zobaczyć model 3D rzeczywistego produktu. Po wejściu w linku można zobaczyć model 3d z każdej strony w widoku 3d.
Czarny skórzany stołek. Modelowałem go w celu wstawienia go na stronę internetową z meblami, aby klienci mogli zobaczyć model 3D rzeczywistego produktu. Po wejściu w linku można zobaczyć model 3d z każdej strony w widoku 3d.
Góry w tle to typowe zdjęcie, ale wszystko przed nim jest wymodelowane i wyrzeźbione. Roślinność jest rozrzucona po terenie za pomocą geometry nodes. Na render nałożyłem filtr, który sprawia, że wygląda on jak namalowany.
Góry w tle to typowe zdjęcie, ale wszystko przed nim jest wymodelowane i wyrzeźbione. Roślinność jest rozrzucona po terenie za pomocą geometry nodes. Na render nałożyłem filtr, który sprawia, że wygląda on jak namalowany.
Broń Mp9 stworzona na podstawie tej samej broni, która jest w Counter Strike 2. Są na niej subtelne zadrapania w rogach. Myślę, że dobrze odzwierciedla oryginał.
Broń Mp9 stworzona na podstawie tej samej broni, która jest w Counter Strike 2. Są na niej subtelne zadrapania w rogach. Myślę, że dobrze odzwierciedla oryginał.
Wieża w szczerym polu. Mogła służyć jako punkt widokowy, pozostałość to tylko skrawek całości. Projekt stworzony przeze mnie na podstawie kursu online
Wieża w szczerym polu. Mogła służyć jako punkt widokowy, pozostałość to tylko skrawek całości. Projekt stworzony przeze mnie na podstawie kursu online
Cały teren na pierwszym planie jest wyrzeźbione są przeze mnie w taki sposób, aby wyglądał naturalnie. Rzeźba terenu umożliwiła stworzenie naturalnego wyglądu. Projekt jest na podstawie kursu online.
Cały teren na pierwszym planie jest wyrzeźbione są przeze mnie w taki sposób, aby wyglądał naturalnie. Rzeźba terenu umożliwiła stworzenie naturalnego wyglądu. Projekt jest na podstawie kursu online.