Kraj: Poland
Lokalizacja: Przemyśl, PL
Na Useme od 21 sierpnia 2023
Programuje od ok. 5 lat:
- 2 lata jako fullstack (java, .net, angular, vue) - 3 lata jako unity developer.
Unity/C#:
Znam bardzo dobrze silnik jak i wszystkie elementy C#, świadomie korzystam ze wzorców/solida/zasad czystego kodu i potrafię określać przy tym tradeoffy. Znam dodatkowe assety jak Odin, Zenject (DI), Rewired czy I2Localization. Pracowałem w projektach pc/vr/mobile.
Optymalizacja:
W kilku projektach zajmowałem się optymalizacją i mam w tym satysfakcjonującą wiedzę. Potrafię określać bottlenecki, plan działania, optymalizować kod, debugować renderowanie czy używać narzędzi jak te dostępne w edytorze czy RenderDoc.
Networking:
Pracowałem przy grach typu authoritative (photon server), p2p (normcore) oraz używających .NET Core. Jestem w stanie postawić projekty unity od zera łącznie ze stroną serwerową jak wyżej i zaprojektowaniem architektury komunikacji.
Inne:
- Znam różne systemy kontroli wersji (SVN/GIT/PlasticSCM)
- Uczę się Game Designu
-
Pod linkiem znajduje się moja historia zatrudnienia oraz wszystkie projekty w których brałem udział.