Index finger pointing up icon

Kraj: Poland

Lokalizacja: Sosnowiec, PL

Na Useme od 4 lipca 2023

Business bag icon

Umowy 4

ZAKOŃCZONYCH: 4

SPORNYCH: 0

ZERWANYCH: 0

O mnie

Projektant wzornictwa przemysłowego. Grafik 3D. Absolwent ASP w Katowicach. Specjalizuję się w modelowaniu 3D i przygotowywaniu wizualizacji produktowych oraz architektonicznych.

Zapraszam do zapoznania się z moim sieciowym portfolio: narniarz.artstation.com

CV / Résumé

Cze 2019 - Wrz 2023

3D Generalist, Content Developer

BIM Object Poland

- projektowanie i modelowanie geometrii 3D (NURBS i MESH) - konwersja i optymalizacja plików CAD na obiekty BIM - zawansowana obróbka graficzna i skład prezentacji - zaawansowana obróbka graficzna i skład prezentacji

Maj 2018 - Maj 2019

Projektant grafik

IPB Decoration

- projektowanie i modelowanie powierzchniowe (NURBS) - wykonywanie wizualizacji, zaawansowana obróbka graficzna - nadzorowanie procesu produkcyjnego i wdrożenia projektu - przygotowanie dokumentacji technicznej i prezentacji

Mar 2016 - Mar 2018

Projektant

SOKKA

- projektowanie i modelowanie powierzchniowe (NURBS) - wykonywanie wizualizacji, zaawansowana obróbka graficzna - nadzorowanie procesu produkcyjnego i wdrożenia projektu - przygotowanie dokumentacji technicznej i prezentacji

Portfolio

Zrealizowane zlecenia 1

  • Potrzebujemy 2 modele 3D które traktujemy jako PoC. 1. Model nr 1: - Kubek (z Twojej kuchni, losowy, określ nam UV mape i jej wielkość) - będziemy tam umieszczać nasz slide który jest kwadratem/prostokątem. 2. Model nr 2: - Canvas - tutaj możesz zobaczyć rewelacyjny model 3d dla porównania: https://www.ifolor.ch/wanddekoration/fotoleinwand/40x60/quer/einzeln - niestety jest bardzo mały, bawiłem sie chwile HTML i udało mi sie to powiększyć ale nie dam rady wyeksportować Zwróć uwage na: - ramke (naciągniety obraz jest na ramke) wiec jest to (chyba) część UV mapy - fakture/teksture canvasu - zszywki z tyłu Rozmiar: 400 x 503mm-> tyle ma główny art 6mm -> tyle ma każdy z borderów (te 6mm ma być pokryciem ramki + tego co "zachodzi" za ramkę (tam jest 1mm) -> wiecej na screenach. łaczne wymiary: 412 (400 + 6*2) 515 (503 + 6*2) Ratio 4:5 Tekstury: Canvas powinien mieć teksture "płótna" na całości jego powierzchni (przód oraz brzegi) 3. Oczekujemy plików: GLTF + BIN + TEXTURE Obsługujemy wiecej niż jedną teksture ale wymagamy `base texture`