Kraj: Poland
Lokalizacja: Katowice, PL
Na Useme od 3 sierpnia 2024
Projekt służy jako demonstracja wykorzystania mojej pracy dyplomowej. Zawiera tło renderowane w Unreal Engine 5, efekty wizualne stworzone w After Effects, finalny montaż i projekt dźwięku ukończone w Premiere Pro.
Projekt służy jako demonstracja wykorzystania mojej pracy dyplomowej. Zawiera tło renderowane w Unreal Engine 5, efekty wizualne stworzone w After Effects, finalny montaż i projekt dźwięku ukończone w Premiere Pro.
2 plansze koncepcyjne prezentujące projekt 3d postaci wykonany w Zbrush i Substance painter oraz projekt lokacji 3d wykonany za pomocą silnika Unreal engine 5, Maya oraz Substance painter
2 plansze koncepcyjne prezentujące projekt 3d postaci wykonany w Zbrush i Substance painter oraz projekt lokacji 3d wykonany za pomocą silnika Unreal engine 5, Maya oraz Substance painter
Reklama wykonana dla Balanced Body Polska. Przedstawia obecność marki na wydarzeniu pilatesowym. Nakręcona przy użyciu smartphone'a, edycja za pomocą Premiere Pro i After Effects.
Reklama wykonana dla Balanced Body Polska. Przedstawia obecność marki na wydarzeniu pilatesowym. Nakręcona przy użyciu smartphone'a, edycja za pomocą Premiere Pro i After Effects.
Projekt animacji, w którym byłem odpowiedzialny za wykonanie zdjęć do animacji stop-motion walk cycle, sound design oraz montaż projektu w Premiere Pro i After Effects.
Projekt animacji, w którym byłem odpowiedzialny za wykonanie zdjęć do animacji stop-motion walk cycle, sound design oraz montaż projektu w Premiere Pro i After Effects.
Album prezentuje wybór moich prac fotograficznych. Pełną kolekcję można obejrzeć na moim profilu Behance.
Album prezentuje wybór moich prac fotograficznych. Pełną kolekcję można obejrzeć na moim profilu Behance.
Celem pracy było stworzenie lokacji 3D, która może zostać użyta do produkcji wirtualnej. Została stworzona w Unreal engine 5, Maya, Zbrush, Substance Painter. Animacja kamery stworzona za pomocą Unreal Engine 5 sequencer, Premiere Pro, After effects.
Celem pracy było stworzenie lokacji 3D, która może zostać użyta do produkcji wirtualnej. Została stworzona w Unreal engine 5, Maya, Zbrush, Substance Painter. Animacja kamery stworzona za pomocą Unreal Engine 5 sequencer, Premiere Pro, After effects.
Animacja 3D prezentująca model postaci i projekt lokacji. Modele wykonane w Maya i ZBrush, tekstury w Substance Painter. Animacja wyrenderowana w Unreal Engine, montaż i sound design w Premiere Pro oraz After Effects.
Animacja 3D prezentująca model postaci i projekt lokacji. Modele wykonane w Maya i ZBrush, tekstury w Substance Painter. Animacja wyrenderowana w Unreal Engine, montaż i sound design w Premiere Pro oraz After Effects.
Zadaniem było wykorzystanie green screenu. Zdecydowałem się nagrać materiał wideo i umieścić siebie w scenie z serialu „Trailer Park Boys”. Zostałem także poproszony o przygotowanie dodatkowego wideo, prezentującego proces realizacji.
Zadaniem było wykorzystanie green screenu. Zdecydowałem się nagrać materiał wideo i umieścić siebie w scenie z serialu „Trailer Park Boys”. Zostałem także poproszony o przygotowanie dodatkowego wideo, prezentującego proces realizacji.
Zrealizowane w ramach ćwiczenia z identyfikacji wizualnej wydarzenia kulturalnego. Przygotowałem koncepcję wizualną, storyboard oraz stworzyłem zwiastun.
Zrealizowane w ramach ćwiczenia z identyfikacji wizualnej wydarzenia kulturalnego. Przygotowałem koncepcję wizualną, storyboard oraz stworzyłem zwiastun.