Kraj: Poland
Lokalizacja: Imielin, PL
Na Useme od 20 września 2024
Zajmuję się grafiką 3D od 2016 roku. Specjalizuję się w modelowaniu samochodów, ale również tworzeniu obiektów hard surface. Używam programów Blender, Substance 3D Painter, a do grafiki 2D Inkscape i GIMP.
Portfolio na ArtStation: https://www.artstation.com/krsto
Konto na Sketchfab: https://sketchfab.com/KrStolorz
Lis 2022 - Sty 2023
MAXTON DESIGN Piotr Kardaś
Wykonywanie odbić (retopologia) skanów części samochodowych, na podstawie których projektant projektował części tuningowe.
Maj 2021 - Kwi 2022
STEREO GAMES S.A.
Wykonywanie modeli samochodów do gry Car Manufacture.
Projekt prywatny. Model wykonany w programie Blender 3D, oteksturowany w Substance 3D Painterze. Opublikowany na ArtStation 4 lutego 2024 roku.
Projekt prywatny. Model wykonany w programie Blender 3D, oteksturowany w Substance 3D Painterze. Opublikowany na ArtStation 4 lutego 2024 roku.
Projekt prywatny. Model wykonany w programie Blender 3D, oteksturowany w Quixel Mixer. Opublikowany na ArtStation 19 grudnia 2021 roku. Poprawiony 7 lipca 2023 roku.
Projekt prywatny. Model wykonany w programie Blender 3D, oteksturowany w Quixel Mixer. Opublikowany na ArtStation 19 grudnia 2021 roku. Poprawiony 7 lipca 2023 roku.
Projekt prywatny. Model wykonany w programie Blender 3D, oteksturowany w Substance 3D Painterze. Opublikowany na ArtStation 3 września 2024 roku.
Projekt prywatny. Model wykonany w programie Blender 3D, oteksturowany w Substance 3D Painterze. Opublikowany na ArtStation 3 września 2024 roku.
Projekt prywatny. Model low-poly wykonany w programie Blender 3D, oteksturowany w Substance 3D Painterze. Opublikowany na ArtStation 22 lipca 2023 roku.
Projekt prywatny. Model low-poly wykonany w programie Blender 3D, oteksturowany w Substance 3D Painterze. Opublikowany na ArtStation 22 lipca 2023 roku.
Projekt prywatny. Model wykonany w programie Blender 3D, oteksturowany w Quixel Mixer. Opublikowany na ArtStation 17 września 2022 roku.
Projekt prywatny. Model wykonany w programie Blender 3D, oteksturowany w Quixel Mixer. Opublikowany na ArtStation 17 września 2022 roku.
Projekt prywatny. Model wykonany w programie Blender 3D, oteksturowany w Substance 3D Painterze. Opublikowany na ArtStation 12 kwietnia 2023 roku. Poprawiona wersja pracy z 8 listopada 2019 roku.
Projekt prywatny. Model wykonany w programie Blender 3D, oteksturowany w Substance 3D Painterze. Opublikowany na ArtStation 12 kwietnia 2023 roku. Poprawiona wersja pracy z 8 listopada 2019 roku.
Projekt prywatny. Model low-poly wykonany w programie Blender 3D, oteksturowany w Substance 3D Painterze. Opublikowany na ArtStation 18 lipca 2023 roku. Powstał jako "Kamień milowy" z okazji 500 followersa na Sketchfab.
Projekt prywatny. Model low-poly wykonany w programie Blender 3D, oteksturowany w Substance 3D Painterze. Opublikowany na ArtStation 18 lipca 2023 roku. Powstał jako "Kamień milowy" z okazji 500 followersa na Sketchfab.
Projekt prywatny. Model low/mid-poly wykonany w programie Blender 3D, oteksturowany w Substance 3D Painterze. Opublikowany na ArtStation 3 lipca 2024 roku.
Projekt prywatny. Model low/mid-poly wykonany w programie Blender 3D, oteksturowany w Substance 3D Painterze. Opublikowany na ArtStation 3 lipca 2024 roku.