Kraj: Russia
Lokalizacja: Poznań, PL
Na Useme od 27 maja 2024
Zajmuję się projektowaniem graficznym od prawie 30 lat.
Moje umiejętności: rysunek, obróbka zdjęć, opracowywanie identyfikacji wizualnej, layout, prepress lub przygotowanie do programowania, prototypowanie, projektowanie opakowań
Moje obszary specjalizacji: projektowanie graficzne (w tym screendesign dla procesu tworzenia oprogramowania)
Moje osobiste cechy:
Maj 2015 - Sie 2017
Startup
//Projekt gry 2D, w niepełnym wymiarze godzin.// Opracowanie i przygotowanie wszystkich elementów graficznych gry, w tym: • projektowanie postaci, obiektów, map; • tworzenie modeli i animacji 3D, teksturowanie; • tworzenie interfejsu użytkownik
Mar 2013 - Maj 2024
JSC “Stowarzyszenie „Jarosław Farby“
• Opracowanie, adaptacja layoutów (do druku, fleksografii, inmold). • Opakowania, “outdoor”, materiały POS i inne...
Cze 2000 - Lis 2012
WEBaby Corp.
• Projektowanie interfejsów aplikacji. Wsparcie graficzne przedsiębiorstwa Software company. • Obsługa graficzna przedsiębiorstwa. Projektowanie interfejsów, reklama, itp...
Wrz 1998 - Cze 1999
Jarosławska szkoła artystyczna
//Praca w niepełnym wymiarze godzin.// • Opracowanie i prowadzenie kursu „Narzędzia grafiki komputerowej”.
Wrz 1997 - Cze 2000
Centrum Internetowe YarSU
• Wsparcie graficzne projektów Centrum Internetowego.
Logo szkoły artystycznej, międzynarodowego dziecięcego projektu orkiestrowego i warsztatu samochodowego
Logo szkoły artystycznej, międzynarodowego dziecięcego projektu orkiestrowego i warsztatu samochodowego
Projekt edytora tekstu dla dzieci „Cheese parole”. (2005) Interfejs graficzny jest wykonany w stylu „Mouse history”. Wszystkie przyciski myszy są animowane.
Projekt edytora tekstu dla dzieci „Cheese parole”. (2005) Interfejs graficzny jest wykonany w stylu „Mouse history”. Wszystkie przyciski myszy są animowane.
design of a kids text editor "Cheese parole". The graphic interface is made in the style of "Mouse history"
design of a kids text editor "Cheese parole". The graphic interface is made in the style of "Mouse history"
Projekt edytora kart (2003)
Startup, projekt gry 2D
Opracowanie i przygotowanie wszystkich elementów graficznych gry, w tym: • projektowanie postaci, obiektów, map; • tworzenie modeli i animacji 3D, teksturowanie; • tworzenie interfejsu użytkownika; • rysowanie tła 2d.
Startup, projekt gry 2D
Opracowanie i przygotowanie wszystkich elementów graficznych gry, w tym: • projektowanie postaci, obiektów, map; • tworzenie modeli i animacji 3D, teksturowanie; • tworzenie interfejsu użytkownika; • rysowanie tła 2d.