Kraj: Poland
Lokalizacja: Łódź, PL
Na Useme od 4 lutego 2016
Jestem grafikiem telewizyjnym - przygotowuję dynamiczne oprawy graficzne do produkcji telewizyjnych – przedewszystkim na żywo – które używają dynamicznych danych do uzupełnienia realizacji. W ciągu ostatnich 4 lat, zrealizowałem ponad 33 projekty, w sumie używające ponad 170 interaktywnych animacji pobierających dane z różnych źródeł.
Udostępniłem także wiele narzędzi na licencji Open-Source, które są wykorzystywane w produkcjach w Polsce i za granicą – także w oprawach emisyjnych pracujących 24 godziny na dobę.
Wykonywałem projekty dla niezależnych producentów webcastowych i telewizyjnych, regionalnych oraz ogólnopolskich stacji TV.
Zbudowanie systemu grafiki ekranowej do wykorzystania w środowisku Open Broadcasting Software. Aplikacja zbudowana w oparciu o środowisko NodeCG/NodeJS. Wykorzystana do realizacji transmisji internetowych z kilku meczy piłki nożnej w sezonie...
Zbudowanie systemu grafiki ekranowej do wykorzystania w środowisku Open Broadcasting Software. Aplikacja zbudowana w oparciu o środowisko NodeCG/NodeJS. Wykorzystana do realizacji transmisji internetowych z kilku meczy piłki nożnej w sezonie...
Implementacja paska typu scroll/ticker na potrzeby kanału telewizyjnego z emisją 24/24 w środowisku CasparCG.
Kompletny pakiet graficzny wraz z oprogramowaniem sterującym przygotowany na Puchar Polski 2016 Tauron Basket Ligi.
Kompletny pakiet graficzny wraz z oprogramowaniem sterującym przygotowany na Puchar Polski 2016 Tauron Basket Ligi.